Java接口简单学习

1. 接口的定义与特点

接口是一种规范,规范一定是公开的

1.1 定义格式

	//接口用关键字interface来定义
	public interface 接口名{
		//常量
		//抽象方法
	}
	//案例
	public interface InterfaceDemo{
		//1.常量
		public static final String NAME = "接口";
		//2.抽象方法
		//注意:接口体现规范思想,所以publice abstract可以省略不写
		public abstract void run();
	}

1.2 用法

1.2.1 接口与类之间的关系

接口是用来被实现的,实现接口的类称为实现类。实现类可以理解成所谓的子类。
注意: 一个类实现接口,必须重写接口的全部抽象方法,否则这个类就被定义成抽象类。

	修饰符 class 实现类 implements 接口1,接口2,接口3,...{
		...
	}
1.2.2 接口与接口之间的关系

接口与接口之间是多继承关系。

1.2.3 JDK8之后的接口

默认方法:

  • 类似于普通实例方法,必须用default修饰
  • 默认用public修饰,需要用接口的实现类的对象来调用

**静态方法: **

  • 默认会public修饰,必须static修饰
  • 接口的静态方法必须用本身的接口名来调用

私有方法:

  • 私有的实例方法,必须用private修饰,从JDK1.9之后开始
  • 只能在本类中被其他的默认方法或者私有方法访问
    在这里插入图片描述

2. 接口的注意事项

  1. 接口不能创建对象
  2. 一个类实现了多个接口,多个接口中有同样的 静态方法 不冲突,接口的静态方法只能自己调用。
  3. 一个类实现了多个接口,多个接口中存在同名的 默认方法 ,不冲突,重写该方法即可。
  4. 一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类和接口中都有同名方法默认用父类的。
  5. 一个接口继承多个接口是没问题的,如果多个接口中存在规范冲突则不能多继承。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值