自定义类型结构体(位段)+枚举+联合体超级详解

自定义类型

1.结构体

一,结构体的定义
结构是一些值得集合,这些值统称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。

struct tag{
memlist//成员变量
}variable-list//变量;

2.typedef定义的struct

typedef struct book
{
	//成员变量
	char name[20];
	char author[20];
	short price;
}book;

book现在是个类型,在主函数中相当于struct book.
3.匿名结构体类型
特点:只能用一次

struct
{
	char c;
	int a;
	short s;
}s;

结构体的内存对齐

定义:结构体在计算大小的时候会发生对齐

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
int main()
{
	struct S1 s1;
	printf("%d\n", sizeof(s1));
	return 0;
}

offsetof
用法:计算的是结构体成员相对于结构体起始位置的偏移量。
对齐规则

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    (对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。)
  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
    例子:
struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

第一个成员变量要放在偏移量为0的地址处。
第二个成员变量要放在自身对齐数的整数倍处,偏移量为1的地址处
第三个成员变量药房在自身对齐数的整数辈出,偏移量为4的地址处
最后结构体的总大小为最大对齐数的倍数,最大对齐数是4,总字节为8.
在这里插入图片描述
为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是如是说的:

  1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
    #pragma back()可以改变默认对齐数
#pragma pack(4)
struct S3
{
	char c;//占用0偏移
	double d;//占用4-11偏移
	int i;//占用12-15偏移
	//总共占用了16个字节。
};

结构体传参

struct S
{
 	int data[1000];
 	int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s) 
{
 	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps) 
{
 	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 	print1(s);  //传结构体
 	print2(&s); //传地址
 	return 0;

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。

位段

优势:在一定程度上节省空间。
劣势:.位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
#include<stdio.h>
int main()
{
    struct S
    {
        char a : 3;
        char b : 4;
        char c : 5;
        char d : 4;
    };
    struct S s = { 0 };
    s.a = 10;
    s.b = 12;
    s.c = 3;
    s.d = 4;
    printf("%d\n", s);
    printf("%d\n", sizeof(s));
}

在vs2013的编译器:
1.前一个空间剩余的比特位不够时,直接浪费,使用新开辟空间的比特位。
2.一个字节内部是从低位到高位使用的。
位段中的跨平台问题
4. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
5. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
6. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
7. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用是不确定的。

2.枚举类型

定义:顾名思义就是列举,把可能的值一一列举出来。

enum Sex
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};
enum RGB
{
	RED,//0
	GREEN,//1
	BLUE//2
};

enum Sex , enum RGB 都是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
作用:
1.使用方便,一次定义多个常量。
2.可以让代码的可读性增加。
3.便于调试。

联合(共用体)

定义:一种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合体也叫共用体)。

union Un
{
	char c;//1
	int i;//4
};
int main()
{
	union Un u;
	printf("%d\n", sizeof(u));//4
	return 0;
}

特点:联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小。

union Un
{ 
	int i; 
	char c; 
}; 
int main()
{
	 union Un un;
	printf("%p\n", &(un.i));
	printf("%p\n", &(un.c));

	un.i = 0x11223344;
	un.c = 0x55;
	printf("%x\n", un.i);
}

联合体大小的计算:

(1). 联合体的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有 能力保存最大的那个成员)

(2).当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

union Un1 
{  
	char c[5]; // 对齐数为 1   5个字节
 	int i;     // 对齐数为 4   4个字节
};
union Un2 
{  
	short c[7]; // 对齐数为 2   14个字节
 	int i;      // 对齐数为 4   4个字节
}; 
 //下面输出的结果是什么?
 printf("%d\n", sizeof(union Un1)); 
 printf("%d\n", sizeof(union Un2)); 

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