Fusion 360 基本使用(草图与实体之间的关系)

下面是使用的一些心得,希望对刚开始学习使用Fusion 360有帮助

简单认识一下草图是什么:一般作为模型建立的基础,实体其实是由草图搭配构建出来的

下面简单来做一个实体,清楚的了解一下草图与实体之间的联系

软件中视角的转换可以通过鼠标滚轮,以鼠标为中心进行放大缩小,点击滚轮,即可对画面进行拖动。右上方的坐标系拖动旋转也可更换视角

 

1.新建设计后,创建草图

 2.选择草图平面(一般选择xy面,即下图蓝色面)

3.构建一个圆

4.点击圆心即可拖拉出想要圆的大小(可以直接输入数值进行修改圆的大小,默认单位mm)

下面以50mm作为示范

 

5.下面就创建好一个50mm的圆 ​​​​​​(左边就有新建草图显示)​

 6.修改草图名字(对草图进行命名能更好的帮助后面画图)

7.在新建一个草图,画一个60mm的圆(如果想关闭第一个草图,可以点击左边草图目录下50mm的小眼睛,即可关闭视图,想要展示,点开眼睛即可)

 8.关闭50mm草图图层,在60mm的草图图层中,点击拉伸,在点击60mm图层中的圆,即可显示拉伸界面,正数为向上拉伸,负数为向下拉伸(注意在操作时候,对草图执行完操作后要点完成草图)

以拉伸50mm为例子,点击确认,出现下图结果

左边出现实体文件夹(实体也跟对草图命名一样) 

9.关闭60mm的图层,打开50mm的草图层(不关闭60mm图层也可以),点击拉伸50mm草图层中的圆(如果因为覆盖点击不了下面的图形可以将鼠标放置到50mm草图层中画的圆上,长按鼠标左键,可以选择想要的图层)

设置拉伸50mm,操作剪切

 点击确认的结果,也就得到了一个实体的圆管,看到这应该对草图与实体之间有一定的了解跟认识了吧

个人理解:实体建模是由一张张草图通过组合,剪切,等等方式进行搭配,拼接起来的,需要一定的空间想象力

简单的就介绍到这,后面的可以根据网上视频深入的去学习如何建出自己想要的东西,用于自己diy是一个不错的选择

 

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