【从零开始DIY】-Fusion360建模基础

文章介绍了3D建模的基础,包括使用设计工作空间创建实体、曲面和网格。从绘制二维草图开始,详细讲解了如何创建立方体,提供了两种绘制矩形草图的方法。接着,文章阐述了如何基于现有面创建更复杂的图形,如使用中心圆工具制作圆并进行拉伸操作。如果对结果不满意,可以利用历史记录进行调整。

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认识软件

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基础的3D建模主要用到设计和渲染这两个工作空间

1.设计

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实体,曲面,网格是同一物体的不同表现形式

1.1实体

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要建三维物体首先从二维草图开始
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1.1.1 创建立方体

方法一:直线工具画矩形草图

方法二:矩形工具-中心矩形
TAB:可以输入参数

再点击完成草图就可以得到一张2d平面图

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shift +鼠标滚轮旋转画布
单按鼠标滚轮移动画布

1.1.2 创建更复杂的图形

点击其中一个面,点击创建草图就可以以此面为基础创建草图,选择中心圆工具创建一个圆,点击完成草图
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此时选中这个圆点击拉伸工具可以向外,向内拉伸。也可以选择其他操作,见图
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鼠标右键可以直接调出快捷菜单
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不满意可以回溯历史记录

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### Fusion 360 教程概述 对于希望掌握Fusion 360的新手而言,了解该软件的基础功能及其应用至关重要。一份详尽的教程应当覆盖从安装到具体设计项目的全流程指导[^1]。 #### 安装与设置 初次接触Fusion 360时,用户需先完成软件下载并按照官方指引进行安装配置。确保计算机满足最低硬件需求,并注册 Autodesk 账户以便激活服务许可。 #### 用户界面介绍 熟悉工作区布局是提高效率的第一步。通过视频教程可以更直观地认识各个面板的作用以及如何自定义快捷键来加速操作流程。这有助于新手快速适应环境,减少初期的学习障碍。 #### 基础建模技巧 针对初学者提供了大量关于草图绘制、实体造型及装配体创建等方面的教学材料。这些内容通常会结合实际案例展开讲解,使理论知识更加贴近实践场景,帮助学员逐步建立起扎实的设计技能基础。 ```python # Python代码示例用于自动化处理某些重复性的任务,在高级阶段可能会涉及到API编程接口的应用。 import fusion360_api as fapi def create_cylinder(diameter, height): app = fapi.get_app() doc = app.activeDocument # 创建圆柱特征 cylinder_feature = doc.design.features.addCylinder( center=(0, 0), axis=(0, 0, 1), diameter=diameter, extent=height ) return cylinder_feature ``` #### 高级特性探索 随着技术水平提升,还可以深入研究诸如参数化设计、仿真分析等功能模块。这类进阶课程往往聚焦于解决特定行业内的复杂工程挑战,鼓励学生运用所学知识开展创新项目开发。
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