认识软件
基础的3D建模主要用到设计和渲染这两个工作空间
1.设计
实体,曲面,网格是同一物体的不同表现形式
1.1实体
要建三维物体首先从二维草图开始
1.1.1 创建立方体
方法一:直线工具画矩形草图
方法二:矩形工具-中心矩形
TAB:可以输入参数
再点击完成草图就可以得到一张2d平面图
shift +鼠标滚轮旋转画布
单按鼠标滚轮移动画布
1.1.2 创建更复杂的图形
点击其中一个面,点击创建草图就可以以此面为基础创建草图,选择中心圆工具创建一个圆,点击完成草图
此时选中这个圆点击拉伸工具可以向外,向内拉伸。也可以选择其他操作,见图
鼠标右键可以直接调出快捷菜单
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