实用调试技巧

只要你愿意 开始总比放弃好。 Roman.

愿我们都有自己的目标并正在为其不懈努力。

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一、什么是bug

 bug: 即 计算机的错误程序

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二、调试是什么?有多重要?

一)调试是什么?

 调试(debug),又称 除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。

二)调试的基本步骤

 1. 发现程序错误的存在:可通过 程序员、专业测试人员、用户 发现错误

 2. 以隔离、消除等方式对错误进行定位 (即:屏蔽与解除屏蔽)

 3. 确定错误产生的原因

 4. 提出纠正错误的解决办法

 5. 对错误程序予以改进,重新测试

三)Debug 和 Release 的介绍

 1. Debug 通常称为 调试版本,它包含调试信息,并且不做任何优化,便于程序员调试程序。

 2. Release 称为 发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户更好地使用。不能进行调试

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三、Windows环境调试介绍

 注:Linux 开发环境调试工具是 gdb

一)调试环境准备

 环境选择 Debug

二)学会快捷键

 注:以下指针对较常见的快捷键,也可直接在 调试 下点击

 1. F5 - 开始调试,不会单独使用,一般书和F9配合使用 (F5单独使用,则会出现直接运行完)

 2. F9 - 切换断点 设置/取消断点

  注:若在循环等条件下设置断点,可以设置条件: 右击断点- 选择条件 进行设置 ,之后逐过程执行就用 F10

 3. F10 - 逐过程,遇到函数不进入函数,直接执行完函数的内容

 4. F11 - 逐语句,可以进入函数内部,会执行代码的每个细节,粒度更细 - 可以 调试-监视

 5. ctrl + F5 - 开始执行(不调试),直接运行出结果 (区别 F5:F5 在某些编译器直接一闪而过)

 6. 使用快捷键可能需要先按住 Fn,再加上其他其他键

      Mac电脑 - commend + 其他键

 7. 注:可以看看以下内容:编辑 - 高级   编辑 - 查找替换

三)调试的时候查看当前信息

 1. 先进行调试:F10 or F9+F5

     调试环境下:调试 - 窗口

 2. 调试 - 窗口 - 内存:一个字节一个地址!

 3. 存在函数嵌套调用情况:

  需要进行梳理:调试 - 窗口 - 调用堆栈 - 右键 勾选“显示外部代码”

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四、多多动手 尝试调试 才会有进步

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五、一些调试实例

  1. 实现代码:求 1 +2 +3 ...+ n! ;不考虑溢出。
//实现代码:求 1!+2!+3! ...+ n! ;不考虑溢出。
#include<stdio.h>

//阶乘
int Fac(int n)
{
	//每一个都是从1乘到n,注意此处技巧--直接由上一个乘n即得
	int i = 0;
	int sum = 0;
	int rel = 1;
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{
		rel *= i;
		sum += rel;
	}
	return sum;
}

int main()
{
	int n = 0;
	printf("请输入任意一个整数n:\n");
	scanf("%d", &n);
	printf("\n");
	//阶乘
	int rel = Fac(n);
	printf("%d个数的阶乘之和为:\n", n);
	printf("%d\n", rel);
	return 0;
}

 *考虑以下问题 

     

此时实际是因为 第二个for循环中的 ret 保持的是上一次循环中的值,因而导致了错误。

修改:第一个for循环中进行 ret = 1;的初始化即可

可由调试 进行分析确定 - - 调试-> 窗口  -> 监视

   * 引出调试方法:小黄鸭调试法

假设有一只小黄鸭,你给小黄鸭讲自己写代码的步骤以及思路(我是这样想的、这样写的),过程中会发现自己的问题

2. 分析输出结果:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {0};
    for(i=0; i<=12; i++)
   {
        arr[i] = 0;
        printf("hehe\n");
   }
    return 0; }

 输出结果:陷入死循环

* 分析:

 1)进行调试看过程

  • 调试 -> 窗口 -> 监视
  • 数组越界元素依旧被访问,根据实际赋值将其更改并重新赋值
  • 调试过程发现:arr[12] 改变的同时 i 也在发生改变,且二者变化相同 -->  此时推测:有没有可能二者其实共用同一块空间呢  --> 此时进行 监视窗口 验证发现确实如此
  • 注:改代码仅仅针对 VS2019编译器X86环境下,并不意味着所有编译器都是该情况
  •  根据内存进行分析:

 (恰好 i 与 arr 数组中间隔了 2个整型空间的大小)

 *具体解释:

根据代码顺序,先创建i,再创建arr数组,因为i 与 arr 都是局部变量,局部变量是放在栈区的,而栈区的使用习惯是:先使用高地址的空间,再使用低地址的空间,所以可以画出一个内存布局如图所示(假设上面高地址,下面低地址);又因为随着数组下标的增长,地值是由低到高变化的,可在图中大致标出数组下标;如果在内存分配的空间中, i 和 arr 的中间恰好有两个整型空间,循环越界过程中,就有可能在使用 arr[12] 时就是在使用 i(即:二者占用同一块地址),此时改变arr[12] 即改变 i

  • 栈区使用习惯:先使用高地址空间,再使用低地址空间
  • 数组随下标增长,地址由低到高变化
  • 代码依赖环境:就该代码而言:VC6.0(98年软件)中,i 和 arr数组中间没有空间; 在gcc 中,i 和arr 数组中空出一个整型空间

 2) 将该代码中的 i和 arr位置交换就会出现 程序崩溃, 因为:访问越界

 3)Debug 和 Release 版本的不同(通过打印地址):

  *优化后,内存布局发生了变化

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六、如何写出好(易于调试)的代码

 1. 优秀的代码:

  • 代码运行正常
  • bug很少
  • 效率高
  • 可读性高
  • 可维护性高
  • 注释清晰
  • 文档齐全

 2. 常见的coding(编程技巧)

  • 使用 assert(断言)--数组判断是否为 null指针(地址进行断言)
  • 尽量使用 const
  • 养成良好的编程习惯
  • 添加必要的注释
  • 避免编码陷阱 

 3. 实例:模拟实现库函数strcpy 功能 :字符串拷贝

  1)可以先查找strcpy函数功能

 *解读:

  • 拷贝时包括原字符串的null指针,即'\0' 
  • 包含在头文件<string.h>中
  • 传递的是地址
  • 保证:原字符串长度小于目标字符串长度
  • 注意表达式中,原字符串前有 const修饰,返回类型是char*

*注: 

 野指针 or NULL 不可以被赋值,所以要对目标字符串进行检查断言:

   assert(dest != NULL);  //指针不为NULL

   包含在头文件 <assert.h> 中

   or: assert(dest && src);

 2) 代码:

//实例:模拟实现库函数strcpy 功能 :字符串拷贝

#include<stdio.h>
#include<assert.h>

#define max 100

char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
	//断言
	assert(dest && src);
	char* ret = dest;
	//遇到原字符串的'\0'则复制后结束
	while (*dest++ = *src++)  //后置:先用后加   该循环在null(即:\0)时退出循环
	{
		;   //注意空语句
	}
	//返回dest首元素地址,以便实现链式访问
	return ret;
}

int main()
{
	char src[] = "I love Mom & Kindness.";
	char dest[max];
	printf("打印src:\n");
	printf("%s\n", src);
	//模拟实现
	char* ret = my_strcpy(dest, src);
	printf("复制后打印dest:\n");
	printf("%s\n", ret);
	return 0;
}

  *补充:

  • const位置: 若在赋值时二者位置不小心写反就会报错
  • const作用:const修饰变量,该变量不可修改
  • 注意一种指针可修改情况:

       如--  const int num =  10;

              int *p = &num;

              *p = 20;

          -结果:最后num会被修改为20,但是该方法极其不合理,破坏了num,违规方法,破坏了语法规则

  • char* 作为返回值形式:返回dest 首元素地址,则可以实现链式访问,其返回值可以作为其他函数参数
  • 若dest 长度比src短:

  *重点:const可以修饰指针

  •  const放在 * 的左边(如: const int * p;  ==  int const * p;)

       const修饰的是 *p,表示p指向的对象不能通过p来修改,但是p变量中的地址是可以改变的

  • const放在 * 的右边(如: int* const p;)

      const修饰的是 p,表示p变量中的地址是不能修改的,但是p指向的对象可以通过p解引用来修改

  • 如:const int * const p = &num;   //既不能改变p指向对象的内容,又不能改变p存储的地址
  • const修饰指针,增强代码鲁棒性/健壮性

 4. 练习:模拟实现 strlen

  strlen:只计算 '\0'之前字符个数(区别:sizeof)

  注意:assert 以及 const 使用

//练习:模拟实现 strlen

#include<stdio.h>
#include<assert.h>

#define max 100

int my_strlen(const char* arr)  //const修饰
{
	int count = 0;
	assert(arr);//断言
	while (*arr++)  //后置
	{
		count++;
	}
	return count;
}

int main()
{
	char arr[max] = { 0 };
	printf("任意输入一串字符:\n");
	scanf("%[^\n]", arr); //带空格
	//gets("%s",arr);  //带空格
	//模拟实现:\0之前
	int length = my_strlen(arr);
	printf("该字符串长度:%d\n", length);
	return 0;
}

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七、编程常见错误

0.  补:test.c      编译      链接      test.exe

       (源文件 )                         (可执行程序)

 1. 编译型错误

   1)如:中英文符号混用    缺少;   无返回值

   2)直接看错误提示信息(双击),或者根据经验 解决问题

 2. 链接型错误

   1)错误提示信息:无法解析外部符号  LINK

   2)看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息的标识符,然后定位问题所在(可以 ctrl + f 进行查找)。一般是 标识符名不存在或拼写错误

   3)如:函数未定义,未包含头文件等

   4)双击错误提示信息无反应

   5)ctrl + f 搜索

 3. 运行时错误

   1)借助调试,逐步定位问题,解决错误

   2)如:栈溢出

 4.  积累排错经验

------------------------一个人所有的愤怒都来源于对自己无能的痛苦。------------------------

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