邻接矩阵(图的存储结构)

邻接矩阵

图存储结构包含:结点(一维数组),边(二维数组)(也就是矩阵),顶点数和弧度数

#define Vmax 100  //顶点数目的最大值
typedef char Vex;   //顶点的数据类型是char
typedef int Edg;    //带权图 边的数据类型是权值
typedef struct{
    Vex vex[Vmax];
    Edg arc[Vmax][Vmax];   //矩阵
    int vnum,arcnum;   //顶点数和弧度数
}MGraph;

无向图是一个对称矩阵

带权图的邻接矩阵应该存放边的权值,用∞来表示不存在的边

有向图和无向图均用0&1来表示链接

适用性

比较稠密的图(边数e>nlogn)

空间复杂度   O(n^2)

创建图

void creatGraph(MGraph *G){
    scanf("%d%d",&G->vexnum,&G->arcnum);
    for(int i = 0;i<G->vexnum;i++)
        scanf("%c",&G->vex[i]);
    for(int j = 0;j<G->vexnum;j++){
        for(int k = 0;k<G->vexnum;k++){
            G->e[j][k] = 0;
        }
    }
    int a,b;
    for(int n = 0;n<G->arcnum;n++){
        scanf("%d%d",&a,&b);
        G->arc[a-1][b-1] = 1;
        G->arc[b-1][a-1] = 1;
    }
}

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