形状工厂 [Python3]

形状工厂 [Python3]

题目描述

工厂模式是一种常见的设计模式。实现一个形状工厂 ShapeFactory 来创建不同的形状类。这里我们假设只有三角形,正方形和矩形三种形状。

样例

例1:

输入:
sf = new ShapeFactory();
shape = sf.getShape(“Square”);
shape.draw();
输出:


   ---- 
  |    | 
  |    |  
   ----

例2:

输入:
sf = new ShapeFactory();
shape = sf.getShape(“Triangle”);
shape.draw();
输出:

   /\  
  /  \
 /____\

例3:

输入:
sf = new ShapeFactory();
shape = sf.getShape(“Rectangle”);
shape.draw();
输出:

 ----  
|    |  
 ----

我们不难看到,正方形(例1)是由上下各4个 “-”和左右各2个“|”组成的,而矩形的高仅由1个“|”组成。三角形的底由4个“_”连接而成,斜边则分别由3个“/”与“\”组成。

就此而言,我们最容易想到的方法就是用 if 判断句构成代码。不过根据样例所给出的,我们不难发现 shape 应当是我们需要定义的对象,并拥有一个 draw() 方法进行绘制。

代码示例

class Shape:
		def draw(self):
    		raise NotImplementedError('This method should have implemented.')

class Triangle(Shape):
		def draw(self):
    		print(
			"""  /\\
			 /  \\
			/____\\"""
				        )
class Rectangle(Shape):
		def draw(self):
    		print(
			"""  ----
			|    |
			 ----"""
					)
class Square(Shape):
		def draw(self):
    		print(
			""" ----
			|    |
			|    |
			----"""
					)
class ShapeFactory:
		# @param {string} shapeType a string
		# @return {Shape} Get object of type Shape
		def getShape(self, shapeType):
    		if shapeType == 'Triangle':
        			return Triangle()
    		elif shapeType == 'Square':
        			return Square()
    		elif shapeType == 'Rectangle':
        			return Rectangle()
		else:
			pass

在代码中我们容易看到:输入中首先实例化一个 ShapeFactory 对象,随后执行其 getShape() 方法并输入参数。在 getShape() 方法中,使用 if 条件句判断所输入的参数(即所需的形状),再根据不同的参数返回不同的对象类型到 shape (此时 shape 就是输入中所定义的对象名称),最后调用该对象的 draw() 方法,得出图形。

当然,我们为了避免一些不太聪明的用户输入垃圾数据,在 if 条件句最后一行要写 else 情况(即用户没有正确输入参数的情况),可以直接 pass (什么都不执行),当然也可以返回其他值,或是一句提醒(print(‘没事别瞎传参数’))。

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工厂模式是一种设计模式,用于处理对象的创建过程。在Python中,工厂模式可以通过函数来实现。例如,假设我们有一个形状对象的类Shape,它有多个子类,比如Circle和Square。我们可以使用工厂模式来根据用户的需求创建不同类型的形状对象。 首先,我们可以创建一个工厂函数create_shape,它接受一个参数来指定要创建的形状类型。然后根据参数的值,使用条件语句来实例化不同的形状对象,并返回给用户。 ```python class Shape: def draw(self): pass class Circle(Shape): def draw(self): print("Draw a circle") class Square(Shape): def draw(self): print("Draw a square") def create_shape(shape_type): if shape_type == "circle": return Circle() elif shape_type == "square": return Square() else: return None # 使用工厂函数创建形状对象 circle = create_shape("circle") square = create_shape("square") circle.draw() # 输出 Draw a circle square.draw() # 输出 Draw a square ``` 在这个例子中,create_shape函数充当了工厂,根据参数的值来创建不同的形状对象。这样就实现了对象的创建过程和使用过程的分离,使得代码更加灵活和易于扩展。 工厂模式在Python中有着广泛的应用,特别是在处理对象创建过程较为复杂或需要根据条件创建不同对象时非常有用。通过工厂模式,我们可以将对象的创建和使用解耦,使得代码更加清晰和易于维护。

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