通过将一些圆形挤压碰撞到一起,创造出一些独特的形状或者图案。首先我们需要限定一个区域大小,然后在这片区域里放置大小相同的圆形。
我们将在右下角第二个空格塞满相同大小的圆。为此我们可以尽情想象,通过这些圆与圆之间挤压的出来的空间会是怎么样的。
先选择到那块区域运用Grid网格定位到那:Grid.Row=“2” Grid.Column=“2”,然后就是制造圆形。制造的时候要记得给这些圆形填充颜色,这样才能更好的看出效果。
图案如下图所示:
通过上面这张图可以看到这些圆形挤压出来的图案像棱形,区域的四周都是一半的圆然后里面都是完整的圆。改变Viewport里的参数改变填充物的大小,可以得到不同的效果其中最大的参数设置为1。
如图中所示将Viewport参数0.3,0.5,0.2,0.2改成1,1,1,1,这样就可以得到一个比较大的圆形和这个圆形挤压出来的空白图案。
经过上面这张图可以看出里面的圆几乎占满整个区域,由于背景和空白区域的颜色一样所以看不出挤压的形状。但是这整个圆都是按照所给区域的大小来占满。