常见关键字
文章目录
1:常见关键字
关键字由c语言提供,不能作为变量
-
auto 是自动的,每一个局部变量都是auto修饰的
-
break,循环中断,中断整个循环
-
char,修饰常变量,不能更改
-
continue,中断当次循环
-
default,默认
-
do,while循环
-
double,双精度
-
enum,枚举
-
extern,声明外部符号
-
float,单精度浮点数
-
for,循环
-
goto ,语句
-
register,寄存器关键字
register int num = 100; //建议num的值存放在寄存器中
在计算机中,数据可以存放到:寄存器>告诉高速缓存>内存>硬盘>网盘(造价越高,速度越快,空间越小)
大量频繁被使用的数据,放在寄存器中,提升效率
-
return,返回值
-
short,短整型
-
signed,有符号的 10 -20,unsigned无符号的
-
sizeof,大小
-
static,静态
-
union,联合体(共用体)
-
void 无(空)
define和include都不是关键字,都是预处理指令
2:常见关键字解释
(1)typedef
类型重命名
#include <stdio.h>
typedef unsigned int u_int
int main()
{
unsigned int num = 0;
u_int num2 = 0; //两个变量的类型一致
return 0;
}
(2)static
a. static修饰局部变量
改变了局部变量的生命周期(本质上是改变了变量的存储类型)
#include <stdio.h>
void test()
{
// int a = 1; //a是局部变量,进入时创建,离开时销毁,每次进入都会虫棍创建,结果为10个2
static int a = 1 //结果为2-11,添加了static后,进入时创建变量,离开时变量不销毁
a++;
printf("%d",a);
}
int main()
{
int i = 0;
while (i<10)
{
test();
i++;
}
return 0;
}
b.static修饰全局变量
static修饰全局变量,是的这个全局变量只能在自己所在的源文件(.c)内部可以使用,其他文件不能使用
//static修饰全局变量
extern int g_val; //声明外部变量
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n",g_val);
return 0;
}
static int g_val = 2022; //static定义全局变量
两个文件需要在同一个工程中,此时,文件无法获取到通工程其他文件的变量
全局变量,在其他源文件内部可以被使用,是因为全局变量具有外部链接属性
但是全局变量被static修饰后,就变成了内部链接属性
,其他源文件不能连接到这个静态的全局变量
c.static修饰函数
#include <stdio.h>
extern int Add(int x, int y); //声明函数
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int sum = Add(a,b)
printf("sum = %d\n",sum);
retuen 0;
}
static int Add(int x, int y) //定义全局函数,使用static进行修饰
{
return x + y;
}
两个文件需要在同一个工程中
static修饰函数,使得函数只能在自己所在的源文件内部使用,不能在其他源文件内部使用
本质上:static是讲函数的外部连接属性变成了内部连接属性(与static修饰全局变量一致)
3:define 定义变量和宏
define是一个预处理指令
(1)define定义符号
#define MAX 1000 //define定义符号
#include <stdio.h>
#define MAX 1000 //define定义符号
int main ()
{
printf("%d\n",MAX);
return 0;
}
(2)define定义宏
//define定义宏
#include <stdio.h>
#define ADD(X,Y) ((X)+(Y)) //对于x,y可能是特殊字符,需要使用()包括起来,对于整个宏,也要使用()将整个宏括起来
int main()
{
printf("%d\n",4*ADD(2,3)); //计算结果为20
return 0;
}