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小星河测试发现,当前官网的v2.8.9.12版本SDK,
在Pico Neo 2和Pico Neo 3上,均会出现打开应用黑屏现象,
官方git的demo可正常使用。
因此,小星河下载了demo,并对demo增加了一些我们即将用到的脚本、预制体,上传到网上,
供大家下载使用:传送门
🟥 项目基础设置
在我们发布项目前,要使得你的项目能正常打包,正常使用,
需要先经过如下的配置:
1️⃣ 选择Unity版本
橙哥用的版本:2019.2.3
支持Unity版本 :2017.4~2019.3.6、2019.4.1x、2020.1.8、2020.1.9、2020.1.11及以上。
2️⃣ 切换到Android平台。
当项目内容越多,切换平台越慢。因此我们可以先切换到安卓平台,加快速度。
3️⃣ 导入PicoVR Unity SDK
这步就不用说了,下载地址在上面,
上面打包的SDK,不仅包含了官网的内容,还包括了橙哥对SDK的一些补充,便于我们调API和配置项目。
可避免v2.8.9.12版本打包报错:Execution failed for task ‘:processReleaseResources
v2.8.9.12版本黑屏问题
4️⃣ Minimum API Level
此处设为21或以上
SDK要求至少在21及以上,否则打包会报错:
Suggestion: use a compatible library with a minSdk of at most 19,
or increase this project's minSdk version to at least 21,
or use tools:overrideLibrary="com.picovr.picovrlib" to force usage (may lead to runtime failures)
5️⃣ 包名
更改你的包名
6️⃣ Pico SDK配置
完成该步配置
🟧 程序初始配置
原SDK VR预制体,没有手柄,也没有传送点
因此橙哥配置了一个全的预制体
直接将该预制体拖到场景即可,后面讲解怎样使用
1️⃣ 放置VR预制体
将名为:的预制体拖到场景中去
2️⃣ 删除场景 Main Camera
我们的VR预制体已经有相机了,因此删除场景自带的,
避免相机重复。
大家还有什么问题,欢迎在下方留言!