c++如何生成随机数

本文介绍了如何使用C++的rand()函数生成随机数,以及如何通过srand()设置随机数种子以确保每次运行结果不同。通过实例演示了生成指定范围的随机数,并提到了使用time(0)作为种子以增加随机性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用rand()函数

 头文件#include<stdlib.h>

(1)  如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。

(2)  如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数

x = rand()%11; //产生1~10之间的随机整数

y = rand()%51 - 25; //产生-25 ~ 25之间的随机整数

z = ((double)rand()/RAND_MAX)%(b-a) + a; //产生区间[a,b]上的随机数

#include<iostream>

#include<stdlib.h>



using namespace std;



#define random(x) (rand()%x)



void main() {  

    for (int i = 0; i < 10; i++) {

        cout << random(10) <<endl;

    }

    system("pause");

}

(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。

srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);

通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed,如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>

#include<iostream>

#include<stdlib.h>

#include<time.h>



using namespace std;



#define random(x) (rand()%x)



void main() {  

    srand((int)time(0));

    for (int i = 0; i < 10; i++) {

        cout << random(10) << " "; //随机产生0-9十个数

    }

    cout << endl;

}

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