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一.BuildAssetBundleOptions 的枚举类型含义
(1).AssetBundle.LoadFromFile,从本地磁盘上同步加载 (这种加载方式是最快的)
(2).AssetBundle.LoadFormFileAsync,从本地磁盘上异步加载
(3).AssetBundle.LoadFromMemory,从内存中同步加载。
(4).AssetBundle.LoadFromMemoryAsync,从内存中异步加载。
(2). Resources.UnloadUnusedAssets 卸载掉无引用的资源
(3). Reources.UnloadAsset(Object) 卸载指定的资源
(4). GC.Collect() (unity自带的垃圾回收)