1 获取父对象
this.transform.parent
设置父对象
this.transform.parent =null;
设置父对象 认爸爸
this.transform.parent = GameObject.Find("").transform;
也可以用API
this.transform.SetParent(GameObject.Find("").transform);
抛妻弃子
this.transform.DetachChildren();
获取子对象
通过名字查找
只查找子对象
this.transform.Find("")
this.transform.GetChild(0)
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世界坐标转本地坐标
世界坐标的点转换为本地坐标的点
世界坐标的方向转换为本地坐标的方向
本地坐标转世界坐标