unity spine UI 相关的API

添加组件Skeleton Graphic Play Animation At Event

然后获取动画的列表

        var animList =  ui.m_Ani_Farming_slot_ui.GetComponent<SkeletonGraphicPlayAnimationAtEvent>().skeletonGraphic.SkeletonData.Animations.ToArray()

这样就可以得到动画的数组

如果需要获取动画的时长,可以通过    private Dictionary<string,float> animDict = new Dictionary<string, float>();来保存它的时间长度

        for(int i = 0; i < animList.Length; i++)
        {
            animDict.Add(animList[i].Name, animList[i].Duration);
        }

如果是播放一次,就用                ui.m_Ani_Farming_slot_ui.GetComponent<SkeletonGraphicPlayAnimationAtEvent>().PlayAnimationOnce(item.Key);

如果要播放完再继续播放下一个,可以考虑用协程来写

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