【c++】再探值传递和址传递的区别

问题引入:

很多同学都会问,老师,如果一个自定义函数不需要直接修改某个变量的原值,就不需要传指针?

代码展示:

#include <iostream>


//1
void add(int num) {
	num++;
}
//2
void add(int *num) {
	(*num)++;
}
//3
int addnum(int num){
    return ++num;
}

int main() {

	int a = 3;
	int b = 4;
    std::cout <<a << std::endl;//3
    add(a);
    //再次打印值,没有被改变
    std::cout <<a << std::endl;//3

    std::cout <<b << std::endl;//4
    add(&b);
    //再次打印值,原值被改变
    std::cout <<b<< std::endl;//5

    int c = 20;
    std::cout <<c << std::endl;//20
    std::cout <<addnum(c) << std::endl;//21
    
    
	return 0;
}

/*
    1 和 2区别 虽然都是void返回类型 但是 1 产生了副本值,原值没有被改变,此时1的返回类型为void 所以无意义
    1 和 3区别 虽然都是值传递,但是3才有意义,因为他有一个新的值可以用
    

*/

深度剖析:

这个程序很好地展示

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