Java黄金矿工 2.绘制图片

这篇博客介绍了如何在Java中创建一个名为GameWin的窗口应用,该应用使用自定义的Bg背景类来加载并显示多张图片,包括背景图片和人物图片。通过Graphics类的drawImage方法在窗口上绘制图片,展示了Java GUI的基础操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建imgs包来存放图片

创建背景类来存放图片

package com.sxt;

import java.awt.*;

public class Bg {        //构造背景类
    Image bg=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("imgs/bg.jpg");  //存入图片进bg
    Image bg1=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("imgs/bg1.jpg");  //存入图片进bg1
    Image peo=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("imgs/peo.png");   //存入图片进peo
    void panintSelf(Graphics g)       //构造paintSelf方法来实现图片的显示,Graphics是画笔,
    {
       g.drawImage(bg,0,200,null);    //绘画出bg
       g.drawImage(bg1,0,0,null);     //绘画出bg1
       g.drawImage(peo,310,50,null);    //绘画出peo
    }
}

并且在Game Win中创建BG对象和构造paint方法来实现BG中的paintSelf方法

package com.sxt;

import javax.swing.*;     //导出Jframe类的方法,在继承Jframe类时会自己生成。
import java.awt.*;

public class GameWin extends JFrame    //创建GameWin类继承JFrame类,Jframe类本身包含鼠标事件,可以实现点击鼠标按键来不同操作。
{
    Bg bg=new Bg
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