内联函数inline

内联函数是一种在C/C++编程语言中常用的函数,它的主要作用是提高程序的执行效率。具体来说,编译器会在发现某段代码在调用一个内联函数时,将该函数的代码整段插入到当前位置,而不是进行通常的函数调用过程。这一特性使得内联函数在处理一些频繁调用的小函数时具有优势,因为可以避免大量的函数入栈操作,从而节省栈空间或栈内存的消耗。

然而,使用内联函数也需要谨慎。首先,内联函数的代码体积较大,可能会增加目标程序的大小;其次,内联函数不能含有复杂的控制结构,如循环和switch等;最后,内联函数的调用通常是在编译时确定的,因此不适用于需要动态决定是否调用的情况。

其用法为:

inline const std::string& ModuleDefine_Component::comname() const{
return _internal_comnaame();
}

值得注意的是,这段代码中使用了两个const,其中:

第一个const表示该函数不会修改类中的任何成员变量,这是一个常量成员函数,其保证不会改变对象的状态。

第二个const为一个常量引用,其表示这个引用引用的对象不能被修改,在这里面,其引用的是_internal_comname()函数返回的字符串,这样就保证了其不会修改字符串的内容,即返回后的内容并不会被修改。(其用法和void abc(const std::string& aaa){}相类似)

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