(图像处理)二值化处理,灰度值处理。(二)

上次说到任意格式图片打开,接下来对图片进行处理

一、图片处理
1、对图片进行简单二值化处理。
在上次代码的基础上添加如下代码:

	using std::vector;
	byte* pRealData;
	pRealData = (byte*)image.GetBits();	//获取到图片内存点的位置
	int width = image.GetWidth();
    int height = image.GetHeight();
	int pit = image.GetPitch();			//图像每行字节数
	int bitCount = image.GetBPP() / 8;	//获取每像素的位数~~/8得到字节数
	vector <int> gray(256);			//初始化时自动存0,用来存放256种颜色出现的次数
	for (int i = 0; i < height; i++)
	{
		for (int j = 0; j < width; j++)
		{
			gray.at((int)(*(pRealData + pit*i + j*bitCount))) += 1;			//像素被用到的次数加一
		}
	}
	//进行二值化处理
	int max = 0;	
	int sec = 0;
	int locamax = 0;
	int locasec = 0;
	for (int i = 0; i < 256; i++)
	{
		if (gray[i] > max)
		{
			max = gray[i];	//得到被使用次数最多的像素
			locamax = i;
		}
	}
	for (int i = 0; i < 256; i++)
	{
		
		if (gray[i] > sec&&abs(i-locamax)>10)	//得到被使用次数第二多的像素
		{
			sec = gray[i];
			locasec = i;
 
		}
	}
	int min = (locamax + locasec) / 2;	//取中间值,大于中间值的变成黑色,小于中间值的变成白色
	for (int i = 0; i < height; i++)
	{
		for (int j = 0; j < width; j++)
		{
			if ((int)(*(pRealData + pit*i + j*bitCount)) < min)
			{
				*(pRealData + pit*i + j*bitCount) = 0;
				*(pRealData + pit*i + j*bitCount+1) = 0;
				*(pRealData + pit*i + j*bitCount+2) = 0;
			}
			else
			{
				*(pRealData + pit*i + j*bitCount) = 255;
				*(pRealData + pit*i + j*bitCount + 1) = 255;
				*(pRealData + pit*i + j*bitCount + 2) = 255;
			}
		}
	}
	//处理完的图片显示在picture4上
	m_picture4.GetClientRect(rectControl);
	pDc = m_picture4.GetDC();
	rectControl = CRect(rectControl.TopLeft(), CSize((int)rectControl.Width(), (int)rectControl.Height()));
	m_picture4.SetBitmap(NULL);
	image.Draw(pDc->m_hDC, rectControl);                //将图片绘制到Picture控件表示的矩形区域
	image.Save(_T("D:\\图片.png"));						//将图片保存到D盘中
    image.Destroy();				//释放
	m_picture4.ReleaseDC(pDc);		//释放*/

这时还需要在头文件处添加#include “vector”,然后运行代码之后:
在这里插入图片描述
发现发开之后会没有反应,这时,我们还需要找到上次打开图片的程序,然后屏蔽掉这句代码:
在这里插入图片描述
再运行程序,就能实现简单二值化处理了:
在这里插入图片描述
二、灰度值处理
灰度值处理,只需要把上面二值化处理函数代码代码部分改成灰度值函数如下:
在这里插入图片描述
代码:

	//灰度值处理
	for (int i = 0; i < height; i++)
	{
		for (int j = 0; j < width; j++)
		{
			*(pRealData + pit*i + j*bitCount) *=0.114 ;
			*(pRealData + pit*i + j*bitCount+1) *=0.587 ;
		    *(pRealData + pit*i + j*bitCount+2) *=0.299 ;
		}
	}

再运行之后:
在这里插入图片描述
到这里,灰度值处理就完成了。
注意事项:
记得添加:include"vector"和声明标识符“vector” 。

参考文章:
胡子拉渣青啊青博主的文章《C++ MFC打开图片并进行简单算法处理》。
链接:https://blog.csdn.net/qq_37907622/article/details/83410667

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