自适应上下文特征的多尺度目标检测算法

目标检测作为计算机视觉的一个分支,随着深度学习模型与检测任务的结合以及GPU计算能力的提升,它在学术和工业界得到广泛的研究和应用,如人脸识别、行人检测、自动驾驶等领域。

目标检测领域,尺度的变化问题一直是个挑战,它直接影响着检测精度。在检测任务中,数据集中目标的尺度范围变化较大。小尺度目标经过卷积神经网络后,由于感受野的增大造成特征的丢失。因此,神经网络需对不同尺度的目标都可以很好地提取特征。Faster-RCNN[1-2]作为两阶段目标检测算法的大成之作,它提出的使用区域建议网络代替选择性搜索(selective-search)提取候选框,多尺度锚框的使用减少了选取候选框的时间,取得更高的精度和更短的训练时间。但Faster-RCNN (faster region convolutional neural network)只利用神经网络的最后一层特征进行预测,缺乏处理多尺度目标的能力。针对多尺度目标需要多尺度特征预测的问题,SNIP[3- 4](scale normalization for image pyramids)使用图像金字塔将原始图直接进行不同尺度的缩放变化,利用不同分辨率的图片来检测不同尺度的物体,在尺度变化的问题上取得不错的成效。这种尺度变化的方式虽然有效,但也大大增加了检测的时间复杂度。另一种尺度变化的思想是利用特征金字塔(feature pyramid)来近似图像金字塔,FPN[5](feature pyramid network)利用对高层语义信息上采样,以自上而下的方式增强低层特征,FPN在YOLOv3[6]中具有很好的多尺度表现。但FPN中只是将不同分辨率的特征对齐后堆叠,忽略了低层特征包含较多局部位置信息,高层特征包含更多全局语义信息,而忽略这些特

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Yolov7是一种目标检测算法,它在Yolov5的基础上进行了改进和优化。关于Yolov7加入上下文的具体信息,引用提到了ASFF(Adaptive Spatial Feature Fusion)的概念。ASFF是一种用于多尺度特征融合的方法,它旨在解决多尺度目标检测特征之间的不一致性问题。 在目标检测中,多尺度特征融合是一种有效的方法。但是传统的多尺度特征融合方法如FPN存在特征之间的冲突信息,导致融合效果不尽如人意。ASFF的设计目的就是帮助FPN在特征融合时抑制冲突信息,提高融合效果,从而提高目标检测的准确性。 具体来说,Yolov7通过引入ASFF模块来加入上下文信息。ASFF模块能够自适应地学习并调整不同层级的特征之间的权重,以实现更好的特征融合效果。这样,Yolov7在进行目标检测时就能更好地利用上下文信息,从而提高检测的准确性和性能。 总结起来,Yolov7通过引入ASFF模块来加入上下文信息,这种方法能够提高多尺度特征融合的效果,从而提高目标检测的准确性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [涨点技巧:Detect系列---Yolov5/Yolov7加入ASFF特征金字塔融合方法,涨点明显](https://blog.csdn.net/m0_63774211/article/details/129619356)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

罗伯特之技术屋

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值