【项目预览】
【创作背景】
CSDN上有大量教你用Turtle画樱花树的教程,我抄了一个。玩了两天,觉得一棵树不过瘾,那么,来一个武汉大学怎么样?
【功能构想】
画树的函数是现成的,我只需要安排两排花树的位置:近大远小,用抛物线来确定各樱花树的位置。以及,远处的树反正看不清,树枝层数也不需要那么多了,节约资源。
写个循环,多实验几次,调整参数,花树的位置就搞定啦~
因为绘画过程漫长,急性子的我一边画,一边打印出每组花树的坐标,作为进程监督。
画完之后,还心血来潮的计算了一下本程序里小乌龟的爬行距离——根据我用尺子量出来的100像素=2.4cm来计算的(算的马马虎虎,不保证准确)。
以上为程序绘制完成的图。最后,用PS美化一下,代表本人最高绘画水平的作品就出炉啦!
【完整代码】
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