六,系统设计

一,系统设计的内容(2011)

(1)总体设计:也称概要设计,任务是设计出系统的主要框架结构,它是系统开发过程中的关键环节,系统的整体特性取决于总体设计。主要包括:系统架构和功能结构设计

(2)详细设计:在总体设计的基础上,选择合适的技术方案和处理方法

主要包括:代码设计/数据库设计/输出设计/输入设计/人机交互设计

(3)组织管理设计

(4)撰写系统设计说明书

二,代码设计原则(2011)

(1)唯一性:标识

(2)稳定性:尽量不变

(3)系统性:有通用完整的规则,等长

(4)可扩充性:满足未来发展要求

(5)规范性:国标优先

(6)简洁性:无冗余,减少差错

(7)适用性:便于记忆,适于计算机处理

三,人机交互的设计原则(2015)

(1)有用性 / 有效性:有效性保证了一个人机交互设计必须完成用户所需的功能。

utility(效用)+safety(安全)+flexibility(灵活)+stability(稳定)

(2)易用性 / 效率:效率保证了一个人机交互设计能快捷、容易且不必经过复杂的无关

过程来完成任务。

simplicity(简单)+memorability(可记忆)+predictability(可预测)+visibility(可见性)

四,人机交互设计准则、措施(2014,2018)

(1)清楚简单,符合习惯

(2)与用户水平一致,莫使用户望而生畏

(3)必要的反馈

(4)有必要的出错处理和帮助功能(出错信息要有建设性,告知原因和解决方法)

(5)关键操作要事警告

(6)考虑人使用计算机时的身体、心理要求。避免繁琐、花哨的界面。

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