3.核心代码就要来了。在这里有几点是需要说明的。
(1)首先播放视频的话这里用到的是VideoView,使用起来也非常简单,先要设置一个视频文件的路径:String uri = “android.resource://” + getPackageName() + “/” + R.raw.danmu;然后调用start方法即可播放视频了。
(2)关于弹幕库的使用,可参考下面代码进行理解。我们需要创建一个DanmakuContext的实例和一个弹幕的解析器(这里直接创建了一个全局的BaseDanmakuParser),创建完成后就可以调用DanmakuView的prepare()方法了,调用这一方法后会自动调用回调函数中的prepared()方法,这个方法中调用了start方法,弹幕就此开始工作了。
(3)需要在onPause()、onResume()、onDestroy()方法中执行一些操作,以保证DanmakuView的资源可以得到释放。
(4)下面附上完整代码。
package com.mythmayor.a1805danmudemo;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.VideoView;
import java.util.Random;
import master.flame.danmaku.controller.DrawHandler;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext;
import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus;
import master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser;
import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView;
public class MainActivity extends Activity {
private boolean showDanmaku;
private DanmakuView danmakuView;
private DanmakuContext danmakuContext;
private BaseDanmakuParser parser = new BaseDanmakuParser() {
@Override
protected IDanmakus parse() {
<