一个简单的技能CD

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class SkillCd : MonoBehaviour
{
    public Image image, cdimg;
    float cd = 0;
    bool istrue = false;
    public Text text;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

        image.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() =>
        {
            if (ispress)
            {
                cd = 3;
                text.gameObject.SetActive(true);
                ispress = false;
                istrue = true;
                cdimg.GetComponent<Image>().fillAmount =1;
            }  
        });
    }

    bool ispress = true;
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (istrue)
        {
            cd -= Time.deltaTime;
            text.text = cd.ToString("0.0");
            cdimg.GetComponent<Image>().fillAmount = cd / 3;
            if (cd<=0)
            {
                text.gameObject.SetActive(false);
                ispress = true;
                istrue=false;
                cd = 0;
            }
        }
    }
}

 

 

 

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