C语言:动态内存管理函数介绍

    由于传统的内存开辟方式开辟的空间是固定大小的,使用起来不够方便,所以才有了动态内存开辟的方式。

  动态内存管理的函数主要是:malloc  free  calloc  realloc

 malloc

void* malloc ( size_t size );
malloc函数向内存申请了一块连续可用的内存空间,并且返回指向这块空间的指针。如果开辟空间失败则会返回一个NULL指针。由于malloc函数不知道使用者要开辟空间的类型,所以它的返回值类型是void*,由使用者自己决定。函数的返回值是一个对象。

函数的用法:

int main()
{
    int arr[10] = 0;//动态内存开辟
    int*p = (int*)malloc(40);
    if (p == NULL)
    {
        printf("%s\n",strerror(errno));
        return 1;//如果空间开辟失败则会报错
    }
//malloc使用
    int i = 0;
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        *(p+i)=i;
    }
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        printf("%d ",*(p+i));
    }
   return 0;
}

 

free 

当我们用完开辟的空间又不再需要使用后,我们就要归还开辟的空间,否则会导致内存泄漏,这个时候我们就要用到free函数来释放内存空间。只需要在后面加上以下代码。

free(p);
p = NULL;

但是,如果没有free,并不代表着内存空间就不回收了,当我们推出程序后,系统会自动回收内存空

 

calloc 

void* calloc (size_t num, size_t size); 

 calloc函数也是一个动态内存开辟的函数,而这个函数最特别的地方在于,它在返回之前初始化内存空间。函数的返回值是一个数组。

函数的用法: 

//开辟10个整形的空间
int main()
{
    int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    if (p == NULL)
    {
        printf("%s\n", strerror(errno));
        return 1;
    }
}
    int i = 0;
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        printf("%d ", *(p+i));
    }
    free(p);
    p = NULL;
    
    return 0;
}

我们可以将calloc理解为malloc+memset=calloc

realloc

 而动态内存管理的核心其实是realloc函数,它能够使动态内存管理变得更加灵活,对内存的大小做灵活的调整。

void* realloc (void* ptr, size_t size);

其中的ptr是要调整的内存的地址

size是调整之后新的空间大小

 realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:要扩展的内存直接在原有内存之后直接增加空间,原空间的数据不变。

情况2:当要扩展的空间后面没有足够的空间进行追加时,则会在堆空间中找一个合适大小的连续空间使用。这样元素就会拷贝到新的空间,旧的空间释放掉,返回的是新的地址。

函数的用法:

int main()
{
    int*p = (int*)malloc(40);
    if (NULL == p)
    {
        printf("%s \n", strerror (errno));
        return 1;
    //使用
    //12345678910
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        *(p + i) = i + 1;
    }
    //扩容
    int* ptr = realloc(p, 80);
    if (ptr != NULL)
    {
        p = ptr;
    }
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        printf("%d ", *(p+i));
    }
    free(p);
    p = NULL;
    
    return 0;
}

realloc也能够实现和malloc一样的功能

int main()
{
    realloc(NULL, 40);//malloc(40);
    return 0;
}

 希望本篇文章能够有所帮助,如有疑问,欢迎指出。

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