一、Mesh画圆
先定义两个变量,分别为需要绘制的个数、个数越多圆越圆、然后是半径,实例化Mesh类,先添加一个圆点,添加圆点uv坐标为0.5
图示
遍历计算对应的x、y的值、并计算对应的uv坐标,添加到绘制工具的顶点中,然后添加绘制顺序
代码
效果
二、Mesh画Plane
根据指定的数量遍历,双重循环实现
代码
先定义两个变量,分别为需要绘制的个数、个数越多圆越圆、然后是半径,实例化Mesh类,先添加一个圆点,添加圆点uv坐标为0.5
图示
遍历计算对应的x、y的值、并计算对应的uv坐标,添加到绘制工具的顶点中,然后添加绘制顺序
代码
效果
根据指定的数量遍历,双重循环实现
代码