第一章、RPC 基础知识

1.1 软件架构
1 ) 单一应用架构
       当网站流量很小时,应用规模小时,只需一个应用,将所有功能都部署在一起,以减少部署服务器数量和成本。此时,用于简化增删改查工作量的数据访问框架 (ORM) 是关键。数 据库的处理时间影响应用的性能。
         这种结构的应用适合小型系统,小型网站,或者企业的内部系统,用户较少,请求量不大,对请求的处理时间没有太高的要求。 将所有功能都部署到一个服务器,简单易用。开 发项目的难度低。
缺点:
1 、性能扩展比较困难
2 、不利于多人同时开发
3 、不利于升级维护
4 、整个系统的空间占用比较大
2 ) 分布式服务架构
        当应用越来越多,应用之间交互不可避免,将核心业务抽取出来,作为独立的服务,逐渐形成稳定的服务中心,使前端应用能更快速的响应多变的市场需求。此时,用于提高业务复用 及整合的 分布式服务框架 (RPC) 是关键。分布式系统将服务作为独立的应用,实现服务共享 和重用。

 1.2分布式系统

1.2.1 什么是分布式系统
        分布式系统是若干独立计算机(服务器)的集合,这些计算机对于用户来说就像单个相关系统,分布式系统( distributed system )是建立在网络之上的服务器端一种结构。
       分布式系统中的计算机可以使用不同的操作系统,可以运行不同应用程序提供服务,将服务分散部署到多个计算机服务器上。
1.2.2 RPC
        RPC Remote Procedure Call 】是指远程过程调用,是一种进程间通信方式,是一种技术思想,而不是规范。它允许程序调用另一个地址空间(网络的另一台机器上)的过程或函 数,而不用开发人员显式编码这个调用的细节。调用本地方法和调用远程方法一样。
       RPC 的实现方式可以不同。例如 java rmi, spring 远程调用等。
       RPC 概念是在上世纪 80 年代由 Brue Jay Nelson( 布鲁 · 杰伊 · 纳尔逊 ) 提出。使用 PRC 可以将本地的调用扩展到远程调用(分布式系统的其他服务器)。
RPC 的特点
1. 简单:使用简单,建立分布式应用更容易。
2. 高效:调用过程看起来十分清晰,效率高。
3. 通用:进程间通讯的方式,有通用的规则。
1.2.3 RPC 基本原理
PRC 调用过程:
1. 调用方 client 要使用右侧 server 的功能(方法),发起对方法的调用
2.client stub PRC 中定义的存根,看做是 client 的助手。 stub 把要调用的方法参数进行序列化,方法名称和其他数据包装起来。
3. 通过网络 socket( 网络通信的技术 ) ,把方法调用的细节内容发送给右侧的 server
4.server 端通过 socket 接收请求的方法名称,参数等数据,传给 stub
5.server 端接到的数据由 serverstub(server 的助手 ) 处理,调用 server 的真正方法,处理业务
6.server 方法处理完业务,把处理的结果对象( Object )交给了助手,助手把 Object 进行序列化,对象转为二进制数据。
7. server 助手二进制数据交给网络处理程序
8. 通过网络将二进制数据,发送给 client
9.client 接数据,交给 client 助手。
10.client 助手,接收数据通过反序列化为 java 对象( Object ),作为远程方法调用结果。

 

其他:
rpc 通讯是基于 tcp udp
序列化方式( xml/json/ 二进制)
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