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原创 第七章 接口、多态
1.接口就是多个类的公共规范。2.接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的抽象方法。public interface 接口名称 {//接口内容 }1.在任何版本的java中,接口都能定义抽象方法。格式:public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表)public(可省) default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。3.接口的默认方法,可以通过接口实现类对象直接调用。
2024-06-13 16:06:44 567
原创 第六章 继承、super、this、抽象类
继承、super、this、抽象类的详细介绍。 01.继承是**多态**的前提,如果没有继承,就没有多态。 02.继承主要解决的问题就是:**共性抽取** 03.**特点**:子类(派生类)可以拥有父类(基类/超类)的“内容”,子类还可以拥有自己专有的内容。
2024-06-13 15:50:33 526
原创 第五章String类、static、Arrays类、Math类
String类、static、Arrays类、Math类。1.`java.lang.String`类代表字符串。 2.程序中所有的双引号字符串,都是`String类`的对象。(就算没有`new`,也照样是) 3.**字符串特点**: 01.字符串的内容**永不可变**【重点】 02.因为不可改变,所以字符串可以**共享**使用。 03.字符串效果上相当于是`char[]`字符数组,但底层原理是`byte[]`字节数组。
2024-06-13 15:42:30 1175
原创 第三章 类与对象、封装、构造方法
成员变量:对应事物的属性成员方法:对应事物的行为//成员变量//成员方法 }注意事项:01 成员变量是直接定义在类当中的,在方法的外边。02 成员方法不要写‘static’关键字。四个组成部分:1.所有的成员变量都要使用private关键字修饰2.为每一个成员变量编写一对Getter/Setter方法3.编写一个无参数的构造方法4.编写一个全参数的构造方法这样标准的类也叫java Bean。
2024-06-13 15:08:29 1104
原创 java语言基础(第二章 基础语法、定义)
2.在给变量进行赋值时,如果右侧的表达式当中全都是常量,没有任何变量,那么编译器javac将会直接将若干个常量表达式计算得到结果。2.数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但float是4字节,long是8字节。静态初始化(指定内容): 数据类型[] 数组名称=new 数据类型[] {元素1,元素3,...};数据类型[] 数组名称={元素1,元素2,...};i<数组名称.length;如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。
2024-06-13 14:56:04 599
空空如也
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