第八章 final关键字和内部类

一、final关键字

final关键字代表最终,不可改变的

用法:

1.修饰一个类

格式:

public final class 类名称{

​       //方法体

  }

含义:当前这个类不能有任何子类

注意:其中所有的成员方法不能被覆盖重写,但可以覆盖重写它的父类的方法

2.修饰一个方法

此时这个方法就是最终方法,不能被覆盖重写

格式:

修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){

 //方法体

  }

注意:对于类、方法来说,abstractfinal关键字不能同时使用,因为矛盾。

3.修饰一个局部变量

对于基本类型来说,变量当中的数据不可改变

对于引用数据类型来说,变量当中的地址值不可改变

4.修饰一个成员变量

1.用了final之后,这个变量照样不可变

2.由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不会再给默认值了

3.对于final修饰的成员变量,要么直接手动赋值,要么通过构造方法赋值(必须保证类中所有重载的构造方法都对final的成员变量进行赋值),二者选其一

四种权限修饰符

​ ~~~~~~~~~~~~~~~~~ public > protected > (default) > private

同一个类(我自己) ~~ YES ~~~~~~YES ~~~~YES ~~~~ YES

同一个包(我邻居) ~~~YES ~~~~~ YES ~~~~ YES ~~~~ NO

不同包子类(我儿子) ~ YES ~~~ ~~ YES ~~~~~NO ~~~~ NO

不同包非子类(陌生人) YES ~~~~~~ NO ~~~~~ NO ~~~~ NO

注意:(default)是不写,空白

内部类

1.概念:如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。

2.分类:成员内部类、局部内部类(包含匿名内部类)

成员内部类

1.定义格式:

  修饰符  class  外部类名称{

​          修饰符  class  内部类名称{

​             //….

​          }

//….

}

注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。

2.使用

间接方法:在外部类的方法中,使用内部类;然后main只调用外部类的方法。

直接方法外部类名称.内部类名称 对象名 =new 外部类名称().new 内部类名称()

3.同名变量访问

如果出现了重名现象,要用外部类的成员变量,那么格式是:

外部类名称.this.外部类成员变量名

局部内部类

1.概念:如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。

“局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法就不能用了

2.格式:

修饰符  class  外部类名称 {

​         修饰符  返回值类型 外部类方法名称(参数列表){、

​                   class 局部内部类名称 {

​                                //…

​             }}

}

3.定义一个类的时候,权限修饰符规则:

外部类:public/(default)

成员内部类:public/protected/(default)/private

局部内部类:什么都不能写

4.局部内部类如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】

备注:从java 8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略

原因:
1.new 出来的对象在堆内存中
2.局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中
3.方法在运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失
4.但是new出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失。

二、匿名内部类

  1. 如果接口的实现类(或者是父类的子类),只需要使用唯一的一次。那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】

  2. 定义格式:

   接口名称 对象名 = new 接口名称(){

   ​    //覆盖重写所有抽象方法

   }

解析:
new代表创建对象的动作;
接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口;
{…}才是匿名内部类的内容

3.注意

1.匿名内部类在【创建对象】的时候只能使用唯一一次。如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就必须使用单独定义的实现类了

2.匿名对象在【调用方法】的时候只能调用唯一的一次。如果希望同一个对象调用多次方法,那么就必须给对象起个名字。

3.匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名称】,它们不是一回事!

类可作为成员变量类型
接口可作为成员变量类型

调用:
1.使用单独定义的实现类
2.使用匿名内部类
3.同时使用匿名内部类和匿名对象

接口可作为方法的参数和返回值
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