一、String类
1.java.lang.String
类代表字符串。
2.程序中所有的双引号字符串,都是String类
的对象。(就算没有new
,也照样是)
3.字符串特点:
01.字符串的内容永不可变【重点】
02.因为不可改变,所以字符串可以共享使用。
03.字符串效果上相当于是char[]
字符数组,但底层原理是byte[]
字节数组。
【字符串的三种构造方法】:
01.public String()
:创建一个空白字符串,不含有任何内容。
02.public String(char[] array)
:根据字符数组的内容,来创建对应的字符串。
03.public String(byte[] arrray)
:根据字节数组的内容,来创建对应的字符串。
一种直接创建:
String str="hello";
注意:直接写上双引号,就是字符串对象。
【字符串的常量池】
1.对于引用类型来说,“==”进行的是地址值的比较。
2.双引号直接写的字符串在常量池当中,new的不在池当中。
【字符串内容的比较方法】
public boolean equals(Object obj):参数可以是任何对象,
只有参数是一个字符串并且内容相同才会返回true。
注意事项:
1.任何对象都能用Object
进行接收。
2.equals方法
具有对称性–>a.equals(b)
和b.equals(a)
效果一样。
3.如果比较双方一个常量一个变量,推荐把常量字符串写在前面。
(当变量内容为null
时,变量写前面会报错–>空指针异常)
4.equals
方法严格区分大小写
5.equalsIgnoreCase
方法忽略大小写,进行内容比较。
【字符串的获取相关方法】
常用方法:
1.public int length()
:获取字符串中含有的字符个数,拿到字符串长度。
2.pubilc String concat(String str)
:将当前字符串和参数字符串拼接成为新的字符串。
3.public char charAt(int index)
:获取指定索引位置的单个字符。(索引从0开始)
4.public int indexOf(String str)
:查找字符串在本字符串当中首次出现的索引位置,如果没有,返回-1
【字符串的截取方法】
1.public String substring(int index)
:截取从参数位置一直到字符串末尾,返回新字符串。
2.public String substring (int begin,int end)
:截取从begin开始,一直到end结束,中间的字符串。
备注:[begin,end)
:包含左边,不包含右边。
【字符串的转换相关方法】
1.public char[] toCharArray()
:将当前字符串拆分成为字符数组作为返回值。
2.public byte[] getbytes()
:获得当前字符串底层的字节数组。
3.public String replace(CharSequence oldString, CharSequence newString):
将所有出现的老字符串替换成为新的字符串,返回替换之后的结果新字符串。
备注:CharSequence
意思是说可以接受字符串类型。
【字符串的分割方法】
1.public String[] split(String regex)
:按照参数的规则,将字符串切分成为若干部分。
注意事项:split
方法的参数其实是一个“正则表达式”。
1.如果按照英文句点“.”
进行切分,必须写“\\.”(
两个反斜杠)
二、静态static关键字
1.一旦使用了static
关键字修饰成员变量,那么这样的内容不再属于对象自己,而是属于类的,所以凡是本类的对象,都共享同一份。
2.一旦使用了static关键字修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。
如果没有static关键字,那么必须首先先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接通过类名称来使用它。
无论是成员变量还是成员方法,如果有了static关键字,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量: 类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()
3.注意事项:
01.静态不能直接访问非静态。原因:因为在内存中是先有的静态内容,后有的非静态内容。“先人不知后人,但是后人知道先人”
02.静态方法当中不能用this
。原因:this 代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。而static与对象无关
03.根据类名称访问静态成员变量的时候,全程和对象没关系,只和类有关系(在方法区中的静态区)。
【静态代码块】
格式:
public class 类名称{
static{
//静态代码块的内容
}
}
特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
静态内容总是优于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。
典型用途:用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
三、数组工具类Arrays
1.java.util.Array
是一个与数组相关的工具类,里面提供了大量【静态方法】,用来实现数组常见的操作。
2.public static String toString(数组)
:将参数数组变成字符串(按照默认格式:[元素1,元素2,元素3…])
3.public static void sort(数组)
:按照默认升序(从小到大)对数组的元素进行排序。
备注:
01.如果是数值,sort
默认按照升序从小到大
02.如果是字符串,sort默认按照字母升序
03.如果是自定义的类型,那么这个自定义的类需要有Comparable
或者Comparator
接口的支持。
04.使用时用类名称.静态方法名(数组)
四、数学工具类Math
1.java.util.Math
类是数学相关的工具类,里面提供了大量【静态方法】,完成与数学运算相关的操作。
2.public static double abs(double num)
:获取绝对值,有多种重载。
3.public static double ceil(double num)
:向上取整
4.public static double floor(double num)
:向下取整
5.public static long round(double num)
:四舍五入
Math.PI
代表近似的圆周率常量(double)