一、问题描述
给定一个凸多边形P={v0,v1,…,vn-1},以及定义在由多边形的边和弦组成的三角形上的权函数w。要求确定该凸多边形的三角剖分,使得即该三角剖分中诸三角形上权之和为最小。
二、问题分析
最优子结构:若凸(n+1)边形p={V0,V1,…,VN}的最优三角剖分T包含三角形V0VkVn, 1<=k<n。则T的权为3个部分权的和:三角形V0VkVn的权,子多边形{V0,V1,…,Vk}和{Vk,Vk+1,…,Vn}的权之和。可断言,有T确定的这2个子多女性的三角剖析也是最优。因为若有更小的三角剖析将导致T不是最优的三角剖析的矛盾。
递归结构:定义t[i][j],1<=i<j<=n为凸子多边形{Vi-1,Vi,…,Vj}的最优三角剖分所对应的权函数值,即其最优值。最优剖分包含三角形Vi-1VkVj的权,子多女性{Vi-1,Vi,…,Vk}和{Vk,Vk+1,…,Vj}的权之和。凸(n+1)边形P的最优权值为t[1][n]。T[1][n]=min{t[1][k]+t[k+1][n]+w(V0VkVn)|1<=k<n}设退化的多边形{Vi-1,Vi}具有的权值为0,因为此刻够不成多边形。
多边形的点数需要大于3,等于3,可以构成一个三角形,并返回它们的权值和。对于点数大于3,循环遍历所有的划分方式,递归计算左右两侧的最小权值和,并计算当前划分下的权值和。同时记录使得权值和最小的划分方式,并将其对应的点索引保存下来。 最后,输出权值和最小的划分方式,并返回最小权值和。
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 7;//凸多边形边数+1
int weight[][N] = { {0,2,2,3,1,4},{2,0,1,5,2,3},{2,1,0,2,1,4},{3,5,2,0,6,2},{1,2,1,6,0,1},{4,3,4,2,1,0} };//凸多边形的权
int MinWeightTriangulation(int n, int** t, int** s);
void Traceback(int i, int j, int** s);//构造最优解
int Weight(int a, int b, int c);//权函数
int main()
{
int** s = new int* [N];
int** t = new int* [N];
for (int i = 0; i < N; i++)
{
s[i] = new int[N];
t[i] = new int[N];
}
cout << "此多边形的最优三角剖分值为:" << MinWeightTriangulation(N - 1, t, s) << endl;
cout << "最优三角剖分结构为:" << endl;
Traceback(1, 5, s); //s[i][j]记录了Vi-1和Vj构成三角形的第3个顶点的位置
system("pause");
return 0;
}
int MinWeightTriangulation(int n, int** t, int** s)
{
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
t[i][i] = 0;
}
for (int r = 2; r <= n; r++) //r为当前计算的链长(子问题规模)
{
for (int i = 1; i <= n - r + 1; i++)//n-r+1为最后一个r链的前边界
{
int j = i + r - 1;//计算前边界为r,链长为r的链的后边界
t[i][j] = t[i + 1][j] + Weight(i - 1, i, j);
s[i][j] = i;
for (int k = i + 1; k < j; k++)
{
//将链ij划分为( A[i:k] )* (A[k+1:j])
int u = t[i][k] + t[k + 1][j] + Weight(i - 1, k, j);
if (u < t[i][j])
{
t[i][j] = u;
s[i][j] = k;
}
}
}
}
return t[1][N - 2];
}
void Traceback(int i, int j, int** s)
{
if (i == j) return;
Traceback(i, s[i][j], s);
Traceback(s[i][j] + 1, j, s);
cout << "三角剖分顶点:V" << i - 1 << ",V" << j << ",V" << s[i][j] << endl;
}
int Weight(int a, int b, int c)
{
return weight[a][b] + weight[b][c] + weight[a][c];
}