案例分析
三子棋是一个常见的小游戏,在一个3*3的格子里放一些符号,连成一条线就可以赢得游戏了。
我们要借助C语言代码实现这个游戏。
准备工作
我的习惯是创建两个源文件,一个头文件。这样有利于分类和修改。
代码实现
在 .h 文件中定义需要的数据。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>//这个头文件可要可不要,我的目的是为了看清楚电脑下棋
//宏定义二维数组的行列
#define ROW 3
#define COL 3
void InitBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col);//初始化二维数组的函数声明
void PrintMap(char arr[ROW][COL], int row, int col);//初始化棋盘样式的函数声明
void Player(char arr[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋的函数声明
void Computer(char arr[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋的函数声明
int FuncGame(char arr[ROW][COL], int row, int col);//判断胜负的函数声明
接下来就是主函数的逻辑部分
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void game()
{
char board[ROW][COL] = { 0 };//定义二维数组
InitBoard(board, ROW, COL);//初始化二维数组
PrintMap(board, ROW, COL);//打印棋盘样式
//接收判断胜负函数的返回值
int ret = 0;
while (1)
{
//玩家下棋并打印棋盘,继而判断胜负
Player(board, ROW, COL);
PrintMap(board, ROW, COL);
ret = FuncGame(board, ROW, COL);
if (ret == 1)
{
printf("玩家胜利!\n");
break;
}
//这里加了一个花里胡哨的东西,实际上没什么用
printf("等待电脑\n");
Sleep(100);
//电脑下棋并打印棋盘,继而判断游戏胜负
Computer(board, ROW, COL);
PrintMap(board, ROW, COL);
ret = FuncGame(board, ROW, COL);
if (ret == 2)
{
printf("电脑胜利!\n");
break;
}
}
}
void menu()
{
printf("\n");
printf("\n");
printf("\n");
printf("*****************************************\n");
printf("******1.PLAY 0.EXIT*********\n");
printf("*****************************************\n");
printf("\n");
printf("\n");
printf("\n");
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
menu();//菜单函数
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//游戏主体函数
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
最后就是具体函数的实现啦
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
//初始化二维数组为空格
void InitBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
arr[i][j] = ' ';
}
}
}
//打印棋盘的样式
void PrintMap(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", arr[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
//玩家下棋实现
void Player(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入坐标:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//这里需要判断坐标是否合法
{
if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')//数组的下标是从0开始,所以输入的坐标要-1
{
arr[x - 1][y - 1] = '#';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用");//只有在没有棋子的位置下棋
}
}
else
{
printf("坐标有误\n");
}
}
}
//电脑下棋的实现
void Computer(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
随机在合法的坐标中产生任意坐标
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '*';
break;
}
}
}
//判断游戏胜负
int FuncGame(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//每行连成一条线
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2])
{
if (arr[i][1] == '#')
return 1;
if (arr[i][1] == '*')
return 2;
}
}
int j = 0;
//每列连成一条线
for (j = 0; i < col; j++)
{
if (arr[0][j] == arr[1][j] && arr[1][j] == arr[2][j])
{
if (arr[1][j] == '#')
return 1;
if (arr[1][j] == '*')
return 2;
}
}
//棋盘对角线连成一条线
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2])
{
if (arr[1][1] == '#')
return 1;
if (arr[1][1] == '*')
return 2;
}
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0])
{
if (arr[1][1] == '#')
return 1;
if (arr[1][1] == '*')
return 2;
}
}