[设计模式]外观模式

外观模式

引入一个影院管理项目:

组建一个家庭影院:
DVD 播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机,要求完成使用家庭影院的功能,其过程为:
直接用遥控器:统筹各设备开关
开爆米花机
放下屏幕
开投影仪
开音响
开 DVD,选 dvd
去拿爆米花
调暗灯光
播放
观影结束后,关闭各种设备

传统方式解决影院管理

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问题分析

  1. 在 ClientTest 的 main 方法中,创建各个子系统的对象,并直接去调用子系统(对象)相关方法,会造成调用过程混乱,没有清晰的过程

  2. 不利于在 ClientTest 中,去维护对子系统的操作

  3. 解决 思路:定 义一 个 高层 接 口 ,给子 系统 中 的一 组 接 口提 供 一个 一 致的 界 面 ( 比如 在高层 接口提供 四个方 法ready, play, pause, end ),用来访问子系统中的一群接口

  4. 也就是说 就是通过定义一个一致的接口(界面类),用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节 => 外观模式

外观模式基本介绍

  1. 外观模式(Facade),也叫“过程模式:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
  2. 外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节

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类图说明:

  1. 外观类(Facade): 为调用端提供统一的调用接口, 外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当子系统对象
  2. 调用者(Client): 外观接口的调用者
  3. 子系统的集合:指模块或者子系统,处理 Facade 对象指派的任务,他是功能的实际提供者

代码实现

public class HomeTheaterFacade {
   
   //定义各个子系统对象
   private TheaterLight theaterLight;
   private Popcorn popcorn;
   private Stereo stereo;
   private Projector projector;
   private Screen screen;
   private DVDPlayer dVDPlayer;
   
   
   //构造器
   public HomeTheaterFacade() {
      super();
      this.theaterLight = TheaterLight.getInstance();
      this.popcorn = Popcorn.getInstance();
      this.stereo = Stereo.getInstance();
      this.projector = Projector.getInstance();
      this.screen = Screen.getInstance();
      this.dVDPlayer = DVDPlayer.getInstanc();
   }

   //操作分成 4 步
   
   public void ready() {
      popcorn.on();
      popcorn.pop();
      screen.down();
      projector.on();
      stereo.on();
      dVDPlayer.on();
      theaterLight.dim();
   }
   
   public void play() {
      dVDPlayer.play();
   }
   
   public void pause() {
      dVDPlayer.pause();
   }
   
   public void end() {
      popcorn.off();
      theaterLight.bright();
      screen.up();
      projector.off();
      stereo.off();
      dVDPlayer.off();
   }
   
}

外观模式在 MyBatis 框架应用的源码分析

MyBatis 中的 Configuration 去创建 MetaObject 对象使用到外观模式

Configuration中声明很多成员变量

image-20220909143630215

其中定义了一个newMetaObject()方法

image-20220909143751691

image-20220909143830708

类图表示

image-20220909143920035

外观模式的注意事项和细节

  1. 外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性

  2. 外观模式对客户端与子系统的耦合关系 - 解耦,让子系统内部的模块更易维护和扩展

  3. 通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的划分访问的层次

  4. 当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用 Facade 模式

  5. 在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展,此时可以考虑为新系统开发一个Facade 类,来提供遗留系统的比较清晰简单的接口,让新系统与 Facade 类交互,提高复用性

  6. 不能过多的或者不合理的使用外观模式,使用外观模式好,还是直接调用模块好。要以让系统有层次,利于维护为目的。

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