内存分区模型
(1)C++在程序执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,有操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
(2)内存四区的意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
1、程序运行前
(1)在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码就行
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了他的指令
全局区:
- 全局变量和静态变量存放在此
- 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
(2)总结:
- 在C++中程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区的特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放const修饰的全局常量 和 字符串常量
2、程序运行后
栈区:
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 注意:不要返回局部变量的地址,栈开辟的数据由编译器自动释放
#include<iostream>
using namespace std;
int* func(int b) {//形参也会放在栈区
b = 100;
int a = 10;//局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
int main() {
int* P = func(1);
cout << *P << endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
cout << *P << endl;//第二次这个数据就不在保留了
return 0;
}
堆区:
- 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
- 在C++中主要利用new在堆区开辟内存
#include<iostream>
using namespace std;
int* func() {
//利用new关键字,在堆区开辟数据
//指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据放在了堆区
int* p = new int(10);
return p;
}
int main() {
int* p = func();
cout << *p;
cout << *p;
cout << *p;
cout << *p;
return 0;
}
与上面一个代码不同的是此代码输出的*p都是有值的,意味着堆区里的东西只要程序员不回收就一直存在
3、new操作符
- C++中利用new操作符在堆区开辟数据
- 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
- 语法:new 数据类型
- 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
利用new创建数字和数组:
#include<iostream>
using namespace std;
int* func() {
//new返回的是 该数据类型的指针
int* p = new int(10);
return p;
}
void test01() {
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//堆区的数据由程序员管理开辟,程序员管理释放
//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
delete p;
//cout << *p << endl;//报错,内存已经被释放,再次访问就是非法操作
}
//在堆区中开辟一个数组
void test02() {
//创建10整型数据的数组,在堆区
int* arr = new int[10];//数组有10个元素
for (int i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = i + 100;//赋值
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << arr[i] << endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组要加中括号[]
delete[] arr;
}
int main() {
//test01();
test02();
return 0;
}
引用
1、引用的基本使用
- 作用:给变量起别名
- 语法:数据类型 &别名 = 原名
2、引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
a,b,c的值都是20
3、引用做函数参数
- 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
- 优点**:可以简化指针修改实参**
void swap(int &a,int &b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main(){
int a = 20;
int b = 10;
swap(a,b);//引用传递,形参会修饰实参的
return 0;
}
//a变成10,b变成20
4、引用做函数返回值
- 注意:不要返回局部变量引用
- 用法:函数调用作为左值
5、引用的本质
- 引用的本质在C++内部实际是一个指针常量
6、常量引用
- 作用:主要用来修饰形参。防止误操作
- 使用场景:在函数的参数列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参