最近设计了一个项目基于单片机的语音播报排队机控制系统设计,与大家分享一下:
一、基本介绍
项目名:基于单片机的排队机的设计
项目编号:mcuclub-dz-074
单片机:STC89C52
功能简介:
1、通过一个按键进行挂号
2、通过两个按键模拟两个窗口办理
3、通过语音播报模块进行叫号
4、通过LCD12864显示屏显示一号窗口和二号窗口排号、总的排号数
二、51实物图
单片机型号:STC89C52
板子为绿色PCB板,两层板,厚度1.2,上下覆铜接地。元器件基本上为插针式,个别降压芯片会使用贴片式。
供电接口:TYPE-C
三、原理图
软件版本:AD2013
电路连线方式:网络标号连线方式
注意:原理图只是画出了模块的引脚图,而并不是模块的内部结构原理图
四、PCB图
由原理图导出,封装很大一部分都是作者自己绘制,不提供封装库,只提供连接好的源文件。中间有一个项目编号,隐藏在单片机底座下,插入单片机后不会看到。
两层板,上下覆铜接地。
五、系统框图
本设计以STC89C52单片机为核心控制器,加上其他模块一起组成此次设计的整个系统,其中包括中控部分、输入部分和输出部分。中控部分采用了单片机控制器,其主要作用是获取输入部分的数据,经过内部处理,逻辑判断,最终控制输出部分。输入由二部分组成,第一部分是按键模块,使用三个按键,一个进行挂号,另外两个按键模拟两个窗口办理;第二部分是供电模块,通过该模块可给整个系统进行供电。输出由二部分组成,第一部分是显示模块,通过LCD12864显示屏显示一号窗口和二号窗口排号、总的排号数;第二部分是语音输出模块,通过语音播报模块进行叫号。具体系统框图如图3.1所示。
六、软件设计流程
系统的主流程图如图4-2所示。在主程序中:首先对各个模块进行初始化,随后进入while主循环,在主循环中,首先进入第一个函数按键函数,该函数主要分为两部分,第一部分为调用按键扫描函数获取按键键值,第二部分通过键值进行相应的处理操作,判断是否有按键按下,如果按键1 按下,挂号、总数增加,如果按键2 按下,一号窗叫号,如果按键3按下,二号窗叫号;紧接着进入第三个函数显示函数,该函数显示一号窗号、二号窗号、总的排号数。
七、部分程序展示
软件版本:keil5
逻辑程序和驱动程序分开,分布于main.c和其他.c文件
*******按键函数
*****/
void Key_function(void)
{
key_num = Chiclet_Keyboard_Scan(0); //按键扫描
if(key_num != 0) //有按键按下
{
switch(key_num)
{
case 1: //按键1,挂号、总数增加
total_num+=1;
break;
case 2: //按键2,一号窗叫号
if(next_num < total_num)
{
next_num+=1;
window1_num = next_num;
sprintf(display_buf,"请%d号到一号窗口办理",window1_num);
Uart_Sent_Str(display_buf);
Delay_function(3500);
}
break;
case 3: //按键3,二号窗叫号
if(next_num < total_num)
{
next_num+=1;
window2_num = next_num;
sprintf(display_buf,"请%d号到二号窗口办理",window2_num);
Uart_Sent_Str(display_buf);
Delay_function(3500);
}
break;
default:
break;
}
}
}
/****
*******显示函数
*****/
void Display_function(void)
{
LCD12864_Display_Hanzi(1,5,"排队机"); //显示标题、一号窗号、二号窗号、总的排号数
sprintf(display_buf,"总排号:%d ",total_num);
LCD12864_Display_Hanzi(2,1,display_buf);
sprintf(display_buf,"一号窗:%d号 ",window1_num);
LCD12864_Display_Hanzi(3,1,display_buf);
sprintf(display_buf,"二号窗:%d号 ",window2_num);
LCD12864_Display_Hanzi(4,1,display_buf);
}