1、430的闪存地址
其中的信息内存分为ABCD,4端可以用来存放掉电仍要保存的数据。
2、在进行写flash操作之前一定要先进行擦除flash操作,然后在进行写操作,在进行读写操作时将中断功能关闭,防止进行中断导致写失败。
#define FLASH_START_ADDR 0X1040
void EraseFlash(void)
{
unsigned char *flash_ptr;
FCTL3 = FWKEY;
FCTL1 = FWKEY + ERASE;
flash_ptr = (unsigned char *)(FLASH_START_ADDR);
*flash_ptr = 0;
FCTL3 = FWKEY +LOCK;
}
// Flash 写操作
void flash_write(UINT16 addr, UINT8 *data, UINT16 length)
{
UINT8 *flash_ptr = (UINT8 *)(FLASH_START_ADDR + addr);
UINT16 i;
// 关闭 Flash 存储保护
FCTL1 = FWKEY + WRT;
FCTL3 = FWKEY;
*flash_ptr = 0;
// 写入数据到 Flash 存储区域
for (i = 0; i < length; i++)
{
while(BUSY & FCTL3);
*flash_ptr++ = data[i];
}
// 等待写操作完成
FCTL1 = FWKEY;
FCTL3 = FWKEY + LOCK;
}
// Flash 读操作
void flash_read(UINT16 addr, UINT8 *data, UINT16 length) {
UINT8 *flash_ptr = (UINT8 *)(FLASH_START_ADDR + addr);
// 从 Flash 存储区域读取数据
UINT16 i;
for (i = 0; i < length; i++) {
data[i] = *flash_ptr++;
}
}