一、顺序表的初始化及插入操作
代码
#include<stdio.h>
//顺序表的初始化及插入实战
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;//让顺序表存储其他类型元素时,可以快速完成修改
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int length;//顺序表长度
}SqList;
//顺序表的插入,因为L会改变,因此我们这里要用引用,i是插入的位置
bool ListInsert(SqList &L,int i, ElemType element)
{
//判断i是否合法
if(i<1 || i>L.length+1)
{
return false;
}
//如果存储空间满了,不能插入
if(L.length==MaxSize)
{
return false;//没有插入成功
}
//把后面的元素依次往后移动,空出位置,用来放入要插入的元素
for(int j=L.length;j>=i;j--)
{
L.data[j]=L.data[j-1];
}
L.data[i-1]=element;//放入要插入的元素
L.length++;//顺序表长度加一
return true;//插入成功
}
//打印顺序表
void PrintList(SqList L)
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++)
{
printf("%3d",L.data[i]);//为了打印到同一行
}
printf("\n");
}
int main()
{
SqList L;//定义一个顺序表,顺序表名称L
bool ret;//ret用来装入查看返回值
//手动在顺序表中赋值
L.data[0]=1;
L.data[1]=2;
L.data[2]=3;
L.length=3;//总计三个元素
ret=ListInsert(L,2,60);
if(ret)
{
printf("insert sqlist success\n");
PrintList(L);
}
else
{
printf("insert sqlist failed\n");
}
return 0;
}
输出结果
insert sqlist success
1 60 2 3
二、顺序表的删除及查询操作
在顺序表的初始化及插入操作的基础上完成删除和查询操作
代码
#include<stdio.h>
//顺序表的初始化及插入实战
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;//让顺序表存储其他类型元素时,可以快速完成修改
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int length;//顺序表长度
}SqList;
//顺序表的插入,因为L会改变,因此我们这里要用引用,i是插入的位置
bool ListInsert(SqList &L,int i, ElemType element)
{
//判断i是否合法
if(i<1 || i>L.length+1)
{
return false;
}
//如果存储空间满了,不能插入
if(L.length==MaxSize)
{
return false;//没有插入成功
}
//把后面的元素依次往后移动,空出位置,用来放入要插入的元素
for(int j=L.length;j>=i;j--)
{
L.data[j]=L.data[j-1];
}
L.data[i-1]=element;//放入要插入的元素
L.length++;//顺序表长度加一
return true;//插入成功
}
//打印顺序表
void PrintList(SqList L)
{
int i;
for (i = 0; i < L.length; i++)
{
printf("%3d",L.data[i]);//为了打印到同一行
}
printf("\n");
}
//删除顺序表中的元素,i是要删除的元素的位置,e是为了获取被删除的元素的值
bool ListDelete(SqList &L,int i, ElemType &e)
{
//判断删除的元素的位置是否合法
if(i<1 || i>L.length)
{
return false;//一旦走到return函数就提前结束
}
e=L.data[i-1];//保存要删除的值
int j;
/*方法一:
for(j=i-1;j<L.length-1;j++)
{
L.data[j]=L.data[j+1];
}*/
//方法二:
for(j=i;j<L.length;j++)//往前移动元素
{
L.data[j-1]=L.data[j];
}
L.length--;//顺序表长度减一
return true;
}
//查找某个元素的位置,找到了就会对应位置,没找到就返回0
int LocateElem(SqList L,ElemType element)
{
int i;
for(i=0;i<L.length;i++)
{
if(element==L.data[i])
{
return i+1;//因为i是数组的下标,加一才是顺序表的位置下标
}//若相同元素有多个,修改代码继续查找,本代码只找第一个
}
return 0;//循环结束没找到
}
int main()
{
SqList L;//定义一个顺序表,顺序表名称L
bool ret;//ret用来装入查看返回值
//手动在顺序表中赋值
L.data[0]=1;
L.data[1]=2;
L.data[2]=3;
L.length=3;//总计三个元素
ret=ListInsert(L,2,60);
if(ret)
{
printf("insert sqlist success\n");
PrintList(L);
}
else
{
printf("insert sqlist failed\n");
}
printf("----------------------------\n");
ElemType del;//删除的元素存入del中
ret=ListDelete(L, 1, del);
if(ret)
{
printf("delete sqlist success\n");
printf("del element=%d\n",del);
PrintList(L);//顺序表打印
}
else
{
printf("delete sqlist failed\n");
}
printf("----------------------------\n");
int pos;//存储元素位置
pos=LocateElem(L,60);
if(pos)
{
printf("find this element\n");
printf("element pos=%d\n",pos);
}
else
{
printf("don't find this element\n");
}
return 0;
}
输出结果
insert sqlist success
1 60 2 3
----------------------------
delete sqlist success
del element=1
60 2 3
----------------------------
find this element
element pos=1