【C++成长日记11】

4.5 运算符重载

概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型

4.5.1 加号运算符重载

作用:实现两个自定义数据类型相加的运算
对于内置数据类型,编译器直到如何进行运算

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//加号运算符重载

class Person
{
public:
	//==1.成员函数重载+号==
	/*Person operator+(Person &p)
		{
			Person temp;
			temp.m_A=this->m_A+p.m_A;
			temp.m_B=this->m_B+p.m_B; 
			return temp; 
		}*/
	
	
	int m_A;
	int m_B;
};

//==2.全局函数重载+==
Person operator+(Person &p1,Person &p2)
{
	Person temp;
	temp.m_A=p1.m_A+p2.m_A;
	temp.m_B=p1.m_B+p2.m_B; 
	return temp;
} 
//函数重载的版本
Person operator+(Person &p1,int num)
{
	Person temp;
	temp.m_A=p1.m_A+num;
	temp.m_B=p1.m_B+num; 
	return temp;
}
void test01()
{
	Person p1;
	p1.m_A=10;
	p1.m_B=10;
	Person p2;
	p2.m_A=10;
	p2.m_B=10;
	
	//成员函数重载本质调用
	//Person p3=p1.operator+(p2); 
	
	//全局函数重载本质调用
	//Person p3=operator+(p1,p2);
	Person p3=p1+p2;
	//运算符重载也可以发生函数重载 
	Person p4=p1+100;//Person+int
	
	cout<<"p3.m_A="<<p3.m_A<<endl;
	cout<<"p3.m_B="<<p3.m_B<<endl;
	
	cout<<"p4.m_A="<<p4.m_A<<endl;
	cout<<"p4.m_B="<<p4.m_B<<endl;
}
int main()
{
	test01();
}

4.5.2 左移运算符重载

作用:可以输出自定义数据类型

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//左移运算符重载
class Person
{
	friend ostream &operator<<(ostream &cout,Person &p);
public:
	Person (int a,int b):m_A(a),m_B(b){}
private:
	int m_A;int m_B;
	//无法利用成员函数重载 ,因为无法实现cout在左侧 
}; 
//只能利用全局函数重载左移运算符 
ostream &operator<<(ostream &cout,Person &p)//本质:operator<<(cout,p)简化:cout<<p 
{
	cout<<"m_A="<<p.m_A<<"m_B="<<p.m_B;
	return cout; 
}
void test01()
{
	Person p(10,10);
	//p.m_A=10;
	//p.m_B=10;
	cout<<p<<endl;
}
int main()
{
	test01();          
}

4.5.3 递增运算符重载

作用:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据

int i=0;
cout<<i<<endl;   //0
cout<<++i<<endl; //1
cout<<i++<<endl; //1
cout<<i<<endl;   //2

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//重载递增运算符
//自定义整型 
class MyInteger
{
	friend ostream& operator<<(ostream& cout,MyInteger myint);
	int m_Num;
public:
	MyInteger()
	{m_Num=0;}//构造函数初始化 
	//重载前置++运算符 
	//返回引用是为了一直对一个数据进行递增操作 
	MyInteger& operator++()
	{
		//先进性++运算 
		m_Num++;
		//再将自身做一个返回 
		return *this;
	}
	//重载后置++运算符 
	//int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增 
	MyInteger operator++(int)
	{
		//先记录当时结果 
		MyInteger temp=*this;
		//后递增
		m_Num++;
		//最后记录结果做返回 
		return temp;
	} 
};
//重载左移<<运算符 
ostream& operator<<(ostream& cout,MyInteger myint)
{
	cout<<myint.m_Num;
	return cout;
}

void test01()
{
	MyInteger myint;
	cout<<++myint<<endl;
} 
void test02()
{
	MyInteger myint;
	cout<<myint++<<endl;
	cout<<myint<<endl;
} 
int main()
{
	test01();
	test02();
}

  • 总结:前置递增返回引用,后置递增返回值

4.5.4 赋值运算符重载

C++编译器至少给一个类添加四个函数

  1. 默认构造函数(无参,函数体为空)
  2. 默认析构函数(无参,函数体为空)
  3. 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
  4. 赋值运算符operator=,对属性进行值拷贝
  • 如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//赋值运算符的重载 
class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		m_Age=new int(age);//堆区 
	}
	~Person()
	{
		if(m_Age!=NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age=NULL;
		}
	} 
	//重载 赋值运算符
	Person& operator=(Person &p)
	{
		//编译器提供浅拷贝 
		//m_Age=p.m_Age; 
		//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
		if(m_Age!=NULL) 
		{
			delete m_Age;
			m_Age=NULL;
		}
		//深拷贝 
		m_Age=new int(*p.m_Age);
		//返回对象本身
		return *this; 
	} 
	int *m_Age;
};
void test01()
{
	Person p1(18);
	Person p2(20);
	Person p3(30);
	p3=p2=p1;//赋值操作 
	cout<<"p1的年龄为:"<<*p1.m_Age<<endl;
	cout<<"p2的年龄为:"<<*p2.m_Age<<endl;
	cout<<"p3的年龄为:"<<*p3.m_Age<<endl;
}
int main()
{
	test01();
}

4.5.5 关系运算符重载

作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//重载关系运算符 
class Person
{
public:
	Person(string name,int age)
	{
		m_Name=name;
		m_Age=age;
	}
	//重载==
	bool operator==(Person &p)
	{
		if(this->m_Name==p.m_Name&&this->m_Age==p.m_Age){
			return true;
		}
		return false;
	} 
	//重载!=
	bool operator!=(Person &p)
		{
			if(this->m_Name==p.m_Name&&this->m_Age==p.m_Age){
				return false;
			}
			return true;
		}  
	string m_Name;
	int m_Age;
}; 
void test01()
{
	Person p1("Tom",18);
	Person p2("Tom",18);
	if(p1==p2)
	{
		cout<<"p1和p2是相等的."<<endl;
	}
	else 
	{
		cout<<"p1和p2是不相等的."<<endl;
	} 
	
	if(p1!=p2)
	{
		cout<<"p1和p2不是相等的."<<endl;
	}
	else 
	{
		cout<<"p1和p2是相等的!"<<endl;
	} 
}
int main()
{
	test01();
}

4.5.6 函数调用运算符重载

  • 函数调用运算符()也可以重载
  • 由于重载后使用的方式非常想函数的调用,因此称为仿函数(多用于STL)
  • 仿函数没有固定的写法,非常灵活
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//函数调用运算符重载
//打印输出类 
class MyPrint
{
public:
	//重载函数调用运算符
	void operator()(string test)
	{
		cout<<test<<endl;
	} 
};
void MyPrint02(string test)//正常函数输出 
{
	cout<<test<<endl;
}
void test01()
{
	MyPrint myPrint;
	myPrint("hello world");//由于使用起来非常类似函数调用,因此称为仿函数 
	MyPrint02("hello world!");
}
//仿函数非常灵活,没有固定的写法
//加法类
class MyAdd
{
public:
	int operator()(int num1,int num2)
	{
		return num1+num2;
	}
}; 
void test02()
{
	MyAdd myadd;
	int ans=myadd(100,19);
	cout<<"ans="<<ans<<endl;
	//匿名函数对象(可以不用创建对象)
	cout<<MyAdd()(100,19)<<endl; 
}
int main()
{
	test01();
	test02();
}

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