4.5 运算符重载
概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型
4.5.1 加号运算符重载
作用:实现两个自定义数据类型相加的运算
对于内置数据类型,编译器直到如何进行运算
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//加号运算符重载
class Person
{
public:
//==1.成员函数重载+号==
/*Person operator+(Person &p)
{
Person temp;
temp.m_A=this->m_A+p.m_A;
temp.m_B=this->m_B+p.m_B;
return temp;
}*/
int m_A;
int m_B;
};
//==2.全局函数重载+==
Person operator+(Person &p1,Person &p2)
{
Person temp;
temp.m_A=p1.m_A+p2.m_A;
temp.m_B=p1.m_B+p2.m_B;
return temp;
}
//函数重载的版本
Person operator+(Person &p1,int num)
{
Person temp;
temp.m_A=p1.m_A+num;
temp.m_B=p1.m_B+num;
return temp;
}
void test01()
{
Person p1;
p1.m_A=10;
p1.m_B=10;
Person p2;
p2.m_A=10;
p2.m_B=10;
//成员函数重载本质调用
//Person p3=p1.operator+(p2);
//全局函数重载本质调用
//Person p3=operator+(p1,p2);
Person p3=p1+p2;
//运算符重载也可以发生函数重载
Person p4=p1+100;//Person+int
cout<<"p3.m_A="<<p3.m_A<<endl;
cout<<"p3.m_B="<<p3.m_B<<endl;
cout<<"p4.m_A="<<p4.m_A<<endl;
cout<<"p4.m_B="<<p4.m_B<<endl;
}
int main()
{
test01();
}
4.5.2 左移运算符重载
作用:可以输出自定义数据类型
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//左移运算符重载
class Person
{
friend ostream &operator<<(ostream &cout,Person &p);
public:
Person (int a,int b):m_A(a),m_B(b){}
private:
int m_A;int m_B;
//无法利用成员函数重载 ,因为无法实现cout在左侧
};
//只能利用全局函数重载左移运算符
ostream &operator<<(ostream &cout,Person &p)//本质:operator<<(cout,p)简化:cout<<p
{
cout<<"m_A="<<p.m_A<<"m_B="<<p.m_B;
return cout;
}
void test01()
{
Person p(10,10);
//p.m_A=10;
//p.m_B=10;
cout<<p<<endl;
}
int main()
{
test01();
}
4.5.3 递增运算符重载
作用:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据
int i=0;
cout<<i<<endl; //0
cout<<++i<<endl; //1
cout<<i++<<endl; //1
cout<<i<<endl; //2
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//重载递增运算符
//自定义整型
class MyInteger
{
friend ostream& operator<<(ostream& cout,MyInteger myint);
int m_Num;
public:
MyInteger()
{m_Num=0;}//构造函数初始化
//重载前置++运算符
//返回引用是为了一直对一个数据进行递增操作
MyInteger& operator++()
{
//先进性++运算
m_Num++;
//再将自身做一个返回
return *this;
}
//重载后置++运算符
//int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增
MyInteger operator++(int)
{
//先记录当时结果
MyInteger temp=*this;
//后递增
m_Num++;
//最后记录结果做返回
return temp;
}
};
//重载左移<<运算符
ostream& operator<<(ostream& cout,MyInteger myint)
{
cout<<myint.m_Num;
return cout;
}
void test01()
{
MyInteger myint;
cout<<++myint<<endl;
}
void test02()
{
MyInteger myint;
cout<<myint++<<endl;
cout<<myint<<endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
}
- 总结:前置递增返回引用,后置递增返回值
4.5.4 赋值运算符重载
C++编译器至少给一个类添加四个函数
- 默认构造函数(无参,函数体为空)
- 默认析构函数(无参,函数体为空)
- 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
- 赋值运算符operator=,对属性进行值拷贝
- 如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//赋值运算符的重载
class Person
{
public:
Person(int age)
{
m_Age=new int(age);//堆区
}
~Person()
{
if(m_Age!=NULL)
{
delete m_Age;
m_Age=NULL;
}
}
//重载 赋值运算符
Person& operator=(Person &p)
{
//编译器提供浅拷贝
//m_Age=p.m_Age;
//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
if(m_Age!=NULL)
{
delete m_Age;
m_Age=NULL;
}
//深拷贝
m_Age=new int(*p.m_Age);
//返回对象本身
return *this;
}
int *m_Age;
};
void test01()
{
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(30);
p3=p2=p1;//赋值操作
cout<<"p1的年龄为:"<<*p1.m_Age<<endl;
cout<<"p2的年龄为:"<<*p2.m_Age<<endl;
cout<<"p3的年龄为:"<<*p3.m_Age<<endl;
}
int main()
{
test01();
}
4.5.5 关系运算符重载
作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//重载关系运算符
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
{
m_Name=name;
m_Age=age;
}
//重载==
bool operator==(Person &p)
{
if(this->m_Name==p.m_Name&&this->m_Age==p.m_Age){
return true;
}
return false;
}
//重载!=
bool operator!=(Person &p)
{
if(this->m_Name==p.m_Name&&this->m_Age==p.m_Age){
return false;
}
return true;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
Person p1("Tom",18);
Person p2("Tom",18);
if(p1==p2)
{
cout<<"p1和p2是相等的."<<endl;
}
else
{
cout<<"p1和p2是不相等的."<<endl;
}
if(p1!=p2)
{
cout<<"p1和p2不是相等的."<<endl;
}
else
{
cout<<"p1和p2是相等的!"<<endl;
}
}
int main()
{
test01();
}
4.5.6 函数调用运算符重载
- 函数调用运算符()也可以重载
- 由于重载后使用的方式非常想函数的调用,因此称为仿函数(多用于STL)
- 仿函数没有固定的写法,非常灵活
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//函数调用运算符重载
//打印输出类
class MyPrint
{
public:
//重载函数调用运算符
void operator()(string test)
{
cout<<test<<endl;
}
};
void MyPrint02(string test)//正常函数输出
{
cout<<test<<endl;
}
void test01()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");//由于使用起来非常类似函数调用,因此称为仿函数
MyPrint02("hello world!");
}
//仿函数非常灵活,没有固定的写法
//加法类
class MyAdd
{
public:
int operator()(int num1,int num2)
{
return num1+num2;
}
};
void test02()
{
MyAdd myadd;
int ans=myadd(100,19);
cout<<"ans="<<ans<<endl;
//匿名函数对象(可以不用创建对象)
cout<<MyAdd()(100,19)<<endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
}