IMGUI 窗口

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class lesson8 : MonoBehaviour
{
    private Rect dragWinPos = new Rect(400, 400, 200, 150);
    private void OnGUI()
    {
        #region 窗口
        //参数一:第一个参数 id 是窗口的唯一ID 不要和别的窗口重复
        //参数二:显示区域
        //参数三:委托参数 是用于 绘制窗口用的函数 传入即可
        //参数四:窗口标题
 
        GUI.Window(1, new Rect(100, 100, 200, 150), DrawWindow, "测试窗口");
        //id对于我们来说 有一个重要作用 除了区分不同窗口 还可以在一个函数中去处理多个窗口的逻辑
        //通过id去区分他们
        GUI.Window(2, new Rect(100, 350, 200, 150), DrawWindow, "测试窗口2");
        #endregion
 
        #region 模态窗口
        //模态窗口 可以让其他控件不再有用
        //你可以理解该窗口在最上层 其他按钮都点击不到了
        //只能点击该窗口上的控件
 
        //GUI.ModalWindow(3, new Rect(300, 100, 200, 150), DrawWindow, "模态

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