c++入门(四)类和对象(一)

1. 类的6个默认成员函数

任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数

  1. 默认构造函数(Default Constructor):当创建类的对象时,如果没有显式定义构造函数,会自动生成一个默认构造函数。它没有任何参数,并且不执行任何操作。

  2. 析构函数(Destructor):用于释放对象在创建过程中分配的资源,例如堆内存或打开的文件。当对象被删除或超出其作用域时,析构函数会被调用。它没有任何参数,通常用于清理工作。

  3. 拷贝构造函数(Copy Constructor):当使用一个已经存在的对象初始化一个新对象时,拷贝构造函数被调用。它以相同类的对象作为参数,并创建一个新的对象,成员变量的值与原对象相同。

  4. 拷贝赋值运算符(Copy Assignment Operator):用于将一个对象的值赋给另一个对象。当使用赋值运算符(=)给一个已经存在的对象赋值时,拷贝赋值运算符被调用。它接受相同类的对象作为参数,并将其值复制到目标对象。

  5. 移动构造函数(Move Constructor):在C++11中引入了移动语义,允许将临时对象的资源转移给另一个对象,避免不必要的内存复制。移动构造函数以右值引用(&&)作为参数,对右值进行转移操作。

  6. 移动赋值运算符(Move Assignment Operator):类似于移动构造函数,移动赋值运算符用于将右值对象的资源转移给目标对象。它接受右值引用作为参数,并执行资源的转移操作。

需要注意的是,如果用户显式定义了一个或多个上述成员函数,编译器将不会自动生成默认的成员函数。


2. 构造函数

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证
每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

构造函数的特征:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。

C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值


3. 析构函数

析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作(例如:申请的空间)。
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数


4. 拷贝构造函数

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,
因为会引发无穷递归调用。

3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

 

浅拷贝存在的问题:
(1)如果类中叧包含简单数据成员,没有指向堆区的指针, 可以使用编译器提供的默认拷贝构造函数
(2)如果类中包含指向堆中数据的指针,浅复制将出现 严重问题(因为浅拷贝将指针所指向的堆区的地址也一并拷贝了,当运行析构函数的时候,本体和复制体的析构函数都会去释放同一块堆区内存,对于编译器来说是非法操作运行程序会直接die掉)

浅拷贝带来问题的本质在于析构函数释放多次堆内存、 


5. 赋值运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。


函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)


注意:
1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
2.重载操作符必须有一个类类型参数
3.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
4.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的this
5. .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。

赋值运算符重载格式
参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值

返回*this :要复合连续赋值的含义
 


6. const成员函数

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

常量成员函数是在类的成员函数声明后面加上 const 关键字来修饰的成员函数。它有以下几个特点:

  1. 常量对象调用:常量成员函数只能被常量对象调用。常量对象是指通过 const 修饰的对象,在其上不能修改成员变量的值。

  2. 保证对象状态不变:常量成员函数承诺不修改对象的状态,即不修改成员变量的值。这是因为常量对象的成员变量被声明为 const,在它们上面不能进行修改操作。

  3. 访问其他常量成员函数:常量成员函数可以调用其他常量成员函数,但不能调用非常量成员函数。这是因为非常量成员函数可以修改对象的状态,与常量成员函数的承诺相冲突。

  4. 常量重载:如果一个类有多个成员函数具有相同的函数名和参数列表,但一个是常量成员函数,一个是非常量成员函数,那么它们可以同时存在并被调用。编译器会根据调用对象的常量性来选择合适的成员函数。

常量成员函数的设计有助于在类的对象上提供只读操作,并在使用过程中确保对象的状态不被修改。它们是编写安全、高效和易于理解的代码的重要工具。


7. 取地址及const取地址操作符重载

取地址操作符(&)用于获取对象或函数的地址。对于普通的对象或函数,取地址操作符的意义在于获取其在内存中的首地址,可以用于指针操作或传递地址参数。而对于const对象或const成员函数,取地址操作符的含义有所差异。

在C++中,const对象有特殊的性质,其值是不可修改的。由于const对象的值不可修改,它们通常被视为常量,而常量在C++中的定义方式是通过指针指向一个const对象。因此,const对象的地址取得的是指向const对象的指针,这个指针是指向常量的指针。而取地址操作符重载的作用就是为了获取指向const对象的指针。

类似地,对于const成员函数,它们的调用操作默认是通过一个隐含的this指针来访问对象的成员。而const成员函数的目的是保证在函数内部不修改对象的状态。因此,对于const成员函数来说,取地址操作符重载的作用是为了获取到指向该const成员函数的指针,可以通过这个指针来调用const成员函数。

应用上来说,通过取地址操作符重载,可以将const对象或const成员函数的地址传递给其他函数作为参数,或存储在指针中,以后再通过指针来调用。这样做的好处是可以避免不必要的拷贝操作,提高效率,并且保证了const对象和const成员函数的状态不被修改。此外,在设计模式中,取地址操作符重载也可以用于实现回调函数的机制。

总之,取地址操作符重载的意义是为了方便获取指向const对象或const成员函数的指针,并应用于参数传递、指针存储等场景,以确保对象的常量性和成员函数的不变性。

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