C/C++内存管理

1. C/C++内存分布

1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。
 


2. C语言中动态内存管理方式

malloc/calloc/realloc/free

malloc, calloc, 和 realloc 是C语言中用于动态内存分配的函数。

  • mallocmalloc 函数用于分配指定大小的内存块,并返回一个指向该内存块的指针。它只分配内存块,并不初始化其内容。
  • calloccalloc 函数用于分配指定数量和大小的内存块,并返回一个指向该内存块的指针。与 malloc 不同的是,calloc 在分配内存块后会将其内容初始化为零。
  • reallocrealloc 函数用于重新分配已经分配的内存块的大小。它接受一个已分配内存的指针和新的大小作为参数,并返回一个指向重新分配后的内存块的指针。realloc 可以用于扩大或缩小内存块的大小。如果新的大小大于原来的大小,那么额外的空间将不会被初始化。

这些函数在使用动态内存分配时非常有用,可以根据需要动态地分配和管理内存。使用完动态分配的内存后,应该使用 free 函数将其释放,以避免内存泄漏。

malloc 函数不是系统调用,而是C语言标准库中的函数。它是通过调用操作系统提供的底层分配内存的系统调用来实现内存分配的。具体来说,malloc 函数会调用操作系统提供的系统调用(如 brksbrk),向操作系统请求一块指定大小的内存空间。然后,操作系统将分配的内存空间的起始地址返回给 malloc 函数,malloc 函数再将这个地址返回给调用者。

总结一下,malloc 是通过系统调用来实现内存分配的,但它本身不属于系统调用,而是一个库函数。它提供了一种方便的方式来动态分配内存,使程序能够根据需要管理内存空间。

需要注意的是,malloc 函数并不保证分配的内存块是连续的。它只负责分配满足请求大小的内存块,并返回其起始地址。程序员在使用 malloc 返回的指针时,应该注意不要越界访问内存,并在使用完毕后使用 free 函数释放内存。这样可以避免内存泄漏和潜在的内存访问错误。


3. C++中动态内存管理

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
 

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[],注意:匹配起来使用
 

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
free不会

C++重新封装new运算符是为了提供更高级的内存管理功能和对象构造的支持。C++中的new运算符与C语言中的malloc函数类似,用于在堆上动态分配内存。但C++的new运算符相比于malloc函数有以下优点和特性:

  1. 对象构造和析构:C++的new运算符在分配内存后会调用对象的构造函数,用于初始化对象。而malloc函数只分配内存,不会调用构造函数。这使得C++的new运算符更适合于创建和管理带有动态分配资源或需要初始化的对象。

  2. 类型安全:C++的new运算符是类型安全的,它会根据对象的类型来分配正确大小的内存,并返回指向正确类型的指针。而malloc函数返回的是void*指针,需要手动进行类型转换,容易出现类型错误。

  3. 异常处理:C++的new运算符在分配内存失败时会抛出std::bad_alloc异常,可以通过异常处理机制进行错误处理。而malloc函数在分配内存失败时返回空指针,需要进行手动的错误检查。

  4. 数组分配:C++的new运算符可以用于分配动态数组,并支持数组的构造和析构。而malloc函数只能分配一块连续的内存,无法直接支持数组的构造和析构。

总的来说,C++重新封装new运算符是为了提供更高级别的内存管理和对象构造的功能,使得代码更加易用、类型安全,并支持异常处理和数组分配。使用new运算符可以更方便地创建和管理动态分配的对象,减少手动内存管理和错误处理的工作量。


4. operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常operator new 函数可以被重载,以实现自定义的内存分配策略。

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果
malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。operator delete 函数可以被重载,以实现自定义的内存释放策略。


5. new和delete的实现原理

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申
请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
 

自定义类型
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间

malloc/free和new/delete的共同点是:

都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理


 内存泄漏


什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内
存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对
该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现
内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。


如何避免内存泄漏


1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:
这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智
能指针来管理才有保证。
2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。
总结一下:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄
漏检测工具
 

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