一、事件
1.事件类型
onclick | 点击事件 |
onload | 加载事件 |
onblur | 失焦事件 |
onfocus | 聚焦事件 |
onchange | 改变域事件 |
onmouseover | 鼠标悬停事件 |
onmouseout | 鼠标移开事件 |
onmousemove | 鼠标移动事件 |
onkeyup | 键盘松开事件 |
onkeydown | 键盘按下事件 |
oninput | 输入事件 |
事件流
事件捕获
先找到document对象,然后由大到小向下传播,直到事件源
事件冒泡
先找到事件源,由小到大向上传播,直到document对象
2.事件处理程序
事件:
事件源 html中的元素/标签
监听者 window窗口
事件名 onclick、onblur等...
事件处理程序 处理的函数
事件处理程序
事件处理程序的名字以“on”开头,因此 click 事件的事件处理程序就是 onclick
HTML 事件处理程序
耦合度高,不方便调试
三个参数:
事件名
处理函数
true或false true:事件捕获阶段调用事件处理程序 false:事件冒泡阶段调用事件处理程序
注意:
1、可以同时为一个元素绑定同一事件多次
2、还可删除事件处理函数,在删除的时候,不能删除匿名处理函数。
二、BOM
1.系统对话框
alert()
弹出一个带提示信息和确认按钮的弹出框
prompt()
输入框
参数一:显示的文本信息
参数二:文本框默认现实的饿文本
confirm()
确认框,有确认按钮和取消按钮,如果点击确认执行对应的函数
2.打开窗口
打开窗口
window.open()方法既可以导航到一个特定的 URL 也可以用来打开一个新的窗口
打开空白窗口
window.open();
打开模式:
_self、_blank、_parent、_top
3.关闭窗口
关闭窗口
window.close()
注:只能关闭被open()打开的窗口
4.时间函数
时间函数
setTimeout
var id = setTimeout(function,times)
在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。返回唯一标识符
参数一:要执行的函数
参数二:延时几秒执行,单位毫秒
clearTimeout(id):通过标识符来清除指定函数的执行
setInterval():可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,也可根据返回的标识用来结束。
5.history 对象的属性:
length,返回浏览器历史列表中的 URL 数量。
history 对象的方法:
back():加载 history 列表中的前一个 URL。
forward():加载历史列表中的下一个 URL。当页面第一次访问时,还没有下一个 url。
go(number|URL): URL 参数使用的是要访问的 URL。而 number 参数使用的是要访问的 URL 在 History 的 URL 列表中的相对位置。go(-1),到上一个页面
6.location 对象的属性
location 对象的属性 href:
设置或返回完整的 URL
location 对象的方法
reload():重新加载当前文档。
replace():用新的文档替换当前文档。
<script type="text/javascript">
// 得到当前访问的路径
var add = location.href;
console.log(add);
// 跳转到指定路径 (没有历史记录)
//location.href = "百度一下,你就知道";
//window.open("百度一下,你就知道","_self");
function reload2() {
location.reload(); //刷新页面}
function replace2() {
location.replace("百度一下,你就知道");}
</script>
7.document对象
<script type="text/javascript">
// 输出信息到浏览器中
document.write("Hello");
document.write("<h2>Hello</h2>");
</script>
三、DOM
1.节点
节点类型 HTML内容 例如
文档节点 文档本身 整个文档 document
元素节点 所有的 HTML 元素 <a>、<div>、<p>
属性节点 HTML 元素内的属性 id、href、name、class
文本节点 元素内的文本 hello
注释节点 HTML 中的注释 <!-- -- >
2.获取节点
注意:操作 dom 必须等节点初始化完毕后,才能执行。处理方式两种:
(1)把 script 调用标签移到 html 末尾即可;
(2)使用 onload 事件来处理 JS,等待 html 加载完毕再加载 onload 事件里的 JS。
window.onload = function () { //预加载 html 后执行};
方法 描述
getElementById() 根据 id 获取 dom 对象,如果 id 重复,那么以第一个为准
getElementsByTagName() 根据标签名获取 dom 对象数组
getElementsByClassName() 根据样式名获取 dom 对象数组
getElementsByName() 根据 name 属性值获取 dom 对象数组,常用于多选获取值
设置属性
dom对象.属性名 = "属性值";
注:如果属性里面还有属性,dom对象.属性名.属性名 = "属性值";
一般场景,比如style属性:
dom对象.style.color="red" 设置字体颜色
3.创建节点
方法 描述
createElement() 创建一个新的节点,需要传入节点的标签名称,返回创建的元素对象
createTextNode() 创建一个文本节点,可以传入文本内容
innerHTML 也能达到创建节点的效果,直接添加到指定位置了
4.插入节点
方法 描述
write() 将任意的字符串插入到文档中
appendChild() 向元素中添加新的子节点,作为最后一个子节点
insertBefore() 向指定的已有的节点之前插入新的节点
newItem:要插入的节点
exsitingItem:参考节点
需要参考父节点
注:如果使用appendChild()方法追加时,被追加的元素是已经存在的元素,则会被直接剪切到指定位置
5.间接查找节点
方法|属性 描述
childNodes 返回元素的一个子节点的数组 属性 获取的是 文本节点和元素节点
firstChild 返回元素的第一个子节点 属性
lastChild 返回元素的最后一个子节点 属性
nextSibling 返回元素的下一个兄弟节点 属性
parentNode 返回元素的父节点 属性
previousSibling 返回元素的上一个兄弟节点 属性
6.替换节点
方法|属性 描述
replaceChild(newNode,oldNode) 用新的节点替换旧的节点
oldNode.parentNode.replaceChild(newNode,oldNode)
首先通过旧节点定位到父节点,然后用新的节点替换旧节点
替换时,原来的元素会被删除,所以替换只能执行一次
6.克隆节点
克隆节点
方法|属性 描述
cloneNode() 制节点
var 复制好的节点 = 被复制的节点.cloneNode([true/false]);
true:深度克隆,可以克隆结构和内容
false(默认值):只克隆结构
7.删除节点
删除节点
方法|属性 描述
removeChild() 从元素中移除子节点
从父元素中删除节点,获取要删除对象的父元素,然后从父元素中删除该对象