简单了解递推思想

一、递推的定义

递推是一种通过已知的初始条件,利用前一项或多项的结果来逐步推导出后续项的方法。

在数学中,递推关系通常表示为一个数列或序列的通用公式,该公式使用之前的项来计算下一项。例如,斐波那契数列中的递推关系就是 F(n) = F(n-1) + F(n-2),其中 F(0)=0, F(1)=1 是初始条件。

在计算机科学中,递推常用于动态规划算法中。动态规划通过将问题分解为相互重叠的子问题,并使用递推关系来避免重复计算,从而提高效率。递推也经常用于组合数学、排列组合等领域的问题。

二、递推与递归

递推(recurrence relation)是一种从已知的初始条件开始,通过逐步迭代计算出后续的结果的方法。递推通常是从简单情况开始,逐步推导出复杂情况的公式或规律。递推的特点是计算顺序确定,每个结果只依赖于前面的有限个结果,因此很适合用来解决动态规划、组合数学等问题。

递归(recursion)是一种函数调用自身的方法。递归通常通过将大问题分解为相同的小问题,并将小问题逐步化简为基本情况来解决问题。递归的特点是可以处理任意深度的问题,但需要考虑递归的终止条件和函数调用的开销等问题。递归常用于树形结构、图形结构等问题的解决中。

在某些情况下,递推和递归可以互相转换。例如,斐波那契数列可以使用递推和递归两种方式计算;组合数也可以使用递推和递归两种方式计算。(此处组合数问题就采用递推解决组合数问题-CSDN博客

三、题目与解法

题目链接:

[NOIP2001 普及组] 数的计算 - 洛谷

普通递归解法:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int SequenceBuild(int n){
	if(n==1)
		return 1;
	int c=1;
	for(int i=1;i<=n/2;i++){
		c+=SequenceBuild(i);
	}
	return c;
}

int main(){
	int n;
	cin>>n;
	cout<<SequenceBuild(n);
	return 0;
} 

时间复杂度分析:

每次调用 `SequenceBuild` 函数时,它会递归调用自身,每次的参数值是 `n/2` 或更小。

在最坏情况下,递归树的深度是\log_{2}n,因为每次参数都会减少一半。在每一层,都会有 `c += SequenceBuild(i);` 这样的操作,其中 `i` 的值是从 1 到 `n/2`。所以,在每一层,总的操作次数是 O(n)。

因此,如果递归树的深度是\log_{2}n,并且每层的操作次数是 O(n),那么整个程序的时间复杂度应该是 O(n*\log_{2}n )。

递推解法:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int f[1001];
void SequenceBuild(int n){
	f[0]=f[1]=1;
	if(n==0||n==1)
		return;//结束递归 
	for(int i=1;i<=n;i++){
		if(i%2==0)
			f[i]=f[i-1]+f[i/2];
		else
			f[i]=f[i-1];
	}
}

int main(){
	int n;
	cin>>n;
	SequenceBuild(n);
	cout<<f[n];
	return 0;
} 

时间复杂度分析:

  • 循环从 2 开始,一直到 n。在每次迭代中,根据 i 的奇偶性,计算 f[i] 的值:
    • 如果 i 是偶数,f[i] 的值为前一个数 f[i-1]f[i/2] 的和。
    • 如果 i 是奇数,f[i] 的值等于 f[i-1]

这个程序中的循环将遍历 n 次,每次循环都进行一些固定的操作。因此,整体时间复杂度是线性的,即 O(n),因为程序的运行时间与 n 呈线性关系

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