阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某大型披萨加工和销售商为了有效管理生产和销售情况,欲开发一披萨信息系统, 其主要功能如下:
(1)销售。处理客户的订单信息,生成销售订单,并将其记录在销售订单表中。销售订单记录了订购者、所订购的披萨、期望的交付日期等信息。
(2)生产控制。根据销售订单以及库存的披萨数量,制定披萨生产计划(包括生产哪些披萨、生产顺序和生产量等),并将其保存在生产计划表中。
(3)生产。根据生产计划和配方表中的披萨配方,向库存发出原材料申领单,将制作好的披萨的信息存入库存表中,以便及时进行交付。
(4)采购。根据所需原材料及库存量,确定采购数量,向供应商发送采购订单,并将其记录在采购订单表中;得到供应商的供应量,将原材料数量记录在库存表中,在采购订单表中标记已完成采购的订单。
(5)运送。根据销售订单将披萨交付给客户,并记录在交付记录表中。
(6)财务管理。在披萨交付后,为客户开具费用清单,收款并出具收据;依据完成的采购订单给供应商支付原材料费用并出具支付细节;将收款和支付记录存入收支记录表中。
(7)存储。检查库存的原材料、拔萨和未完成订单,确定所需原材料。
现采用结构化方法对披萨信息系统进行分析与设计,获得如图1-1所示的上下文数据流图和图1-2所示的0层数据流图。
图1-1 上下文数据流图
图1-2 0层数据流图
【问题1】(4分)
根据说明中的词语,给出图1-1中的实体E1~E2的名称。
【问题2】(5分)
根据说明中的词语,给出图1-2中的数据存储D1~D5的名称。
【问题3】(6分)
根据说明和图中词语,补充图1-2中缺失的数据流及其起点和终点。
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某集团公司在全国不同城市拥有多个大型超市,为了有效管理各个超市的业务工作,需要构建一个超市信息管理系统。
【需求分析结果】
(1)超市信息包括:超市名称、地址、经理和电话,其中超市名称唯一确定超市关系的每一个元组。每个超市只有一名经理。
(2)超市设有计划部、财务部、销售部等多个部门,每个部门只有一名部门经理,有多名员工,每个员工只属于一个部门。部门信息包括:超市名称、部门名称、部门经理和联系电话。超市名称、部门名称唯一确定部门关系的每一个元组。
(3)员工信息包括:员工号、姓名、超市名称、部门名称、职位、联系方式和工资。其中,职位信息包括:经理、部门经理、业务员等。员工号唯一确定员工关系的每一个元组。
(4)商品信息包括:商品号、商品名称、型号、单价和数量。商品号唯一确定商品关系的每一个元组。一名业务员可以负责超市内多种商品的配给,一种商品可以由多名业务员配给。
【概念模型设计】
根据需求分析阶段收集的信息,设计的实体联系图和关系模式(不完整)如下:
图2-1 实体联系图
【关系模式设计】
超市(超市名称,经理,地址,电话)
部门( (a) ,部门经理,联系电话)
员工( (b) ,姓名,联系方式,职位,工资)
商品(商品号,商品名称,型号,单价,数量)
配给( (c) ,配给时间,配给数量,业务员)
【问题1】(4分)
根据问题描述,补充四个联系,完善图1-1的实体联系图。联系名可用联系1、联系2、联系3和联系4代替,联系的类型分为1:1、1:n和m:n(或1:1、1:*和*:*)。
【问题2】(7分)
(1)根据实体联系图,将关系模式中的空(a)~(c)补充完整;
(2)给出部门和配给关系模式的主键和外键。
【问题3】(4分)
(1)超市关系的地址可以进一步分为邮编、省、市、街道,那么该属性是属于简单属性还是复合属性?请用100字以内文字说明。
(2)假设超市需要增设一个经理的职位,那么超市与经理之间的联系类型应修改为 (d) ,超市关系应修改为 (e) 。
某公司欲开发一个管理选民信息的软件系统。系统的基本需求描述如下:
(1)每个人(Person)可以是一个合法选民(Eligible)或者无效的选民(Ineligible)。
(2)每个合法选民必须通过该系统对其投票所在区域(即选区,Riding)进行注册(Registration)。每个合法选民仅能注册一个选区。
(3)选民所属选区由其居住地址(Address)决定。假设每个人只有一个地址,地址可以是镇(Town)或者城市(City)。
(4)某些选区可能包含多个镇;而某些较大的城市也可能包含多个选区。
现采用面向对象方法对该系统进行分析与设计,得到如图3-1所示的初始类图。
【问题1】 (8分)
根据说明中的描述,给出图3-1中C1~C4所对应的类名(类名使用说明中给出的英文词汇)。
【问题2】(3分)
根据说明中的描述,给出图3-1中M1~M6处的多重度。
【问题3】(4分)
现对该系统提出了以下新需求:
(1)某些人拥有在多个选区投票的权利,因此需要注册多个选区;
(2)对于满足(1)的选民,需要划定其“主要居住地”,以确定他们应该在哪个选区进行投票。
为了满足上述需求,需要对图1-1所示的类图进行哪些修改?请用100字以内文字说明。
阅读下列说明和Java代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某灯具厂商欲生产一个灯具遥控器,该遥控器具有7个可编程的插槽,每个插槽都有开关灯具的开关,现采用Command(命令)模式实现该遥控器的软件部分。Command模式的类图如图6-1所示。
【Java代码】
class Light {
public Light() {}
public Light(String name) { /* 代码省略 */ }
public void on() { /* 代码省略 */ } // 开灯
public void off() { /* 代码省略 */ } // 关灯
// 其余代码省略
}
(1) {
public void execute();
}
class LightOnCommand implements Command { // 开灯命令
Light light;
public LightOnCommand(Light light) { this.light=light; }
public void execute() { (2) ; }
}
class LightOffCommand implements Command { // 关灯命令
Light light;
public LightOffCommand(Light light) { this.light=light; }
public void execute(){ (3) ; }
}
class RemoteControl { // 遥控器
Command[ ] onCommands=new Command[7];
Command[ ] offCommands=new Command[7];
public RemoteControl() { /* 代码省略 */ }
public void setCommand(int slot, Command onCommand, Command offCommand) {
(4) = onCommand;
(5) = offCommand;
}
public void onButtonWasPushed(int slot) {
(6) ;
}
public void offlButtonWasPushed(int slot){
(7) ;
}
}
class RemoteLoader {
public static void main(String[] args) {
RemoteControl remoteControl=new RemoteControl();
Light livingRoomLight=new Light("Living Room");
Light kitchenLight=new Light("kitchen");
LightOnCommand livingRoomLightOn=new LightOnCommand(livingRoomLight);
LightOffCommand livingRoomLightOff=new LightOffCommand(livingRoomLight);
LightOnCommand kitchenLightOn=new LightOnCommand(kitchenLight);
LightOffCommand kitchenLightOff=new LightOffCommand(kitchenLight);
remoteControl.setCommand(0, livingRoomLightOn, livingRoomLightOff);
remoteControl.setCommand(1, kitchenLightOn, kitchenLightOff);
remoteControl.onButtonWasPushed(0);
remoteControl.offButtonWasPushed(0);
remoteControl.onButtonWasPushed(1);
remoteControl.offButtonWasPushed(1);
}
}
解析:本题考察设计模式的实现,难度较小。根据类图和已有代码可写出空缺的代码.
(1)是Command接口的实现,应该填写interface Command;
(2)和(3)定义了开灯、关灯action,因此,分别填写(2)light->on()(3)light->off();
(4)(5)分别设置“开灯”命令对象、“关灯”命令对象,因此分别填写(4)onCommands[slot](5)offCommands[slot];
(6)(7)分别完成对开灯、关灯命令对象的execute方法的调用,因此分别填写
(6)onCommands[slot].execute()(7)offCommands[slot].execute()。
计算一个整数数组a的最长递增子序列长度的方法描述如下:
假设数组a的长度为n,用数组b的元素b[i]记录以a[i](0≤i<n)为结尾元素的最长递增子序列的长度,则数组a的最长递增子序列的长度为max{b[i]}(0<=i<n) <n)为结尾元素的最长递增予序列的长度,则数组a的最长递增子序列的长度为;其中b[i]满足最优子结构,可递归定义为:</n)为结尾元素的最长递增予序列的长度,则数组a的最长递增子序列的长度为
【C代码】
下面是算法的C语言实现。
(1)常量和变量说明
a:长度为n的整数数组,待求其最长递增子序列。
b:长度为n的数组,b[i]记录以a[i](0≤i<n)为结尾元素的最长递增子序列的长度,其中0≤i;
len:最长递增子序列的长度。
i,j:循环变量。
temp:临时变量
(2)C程序
#include <stdio.h>
int maxL(int*b, int n) {
int i, temp=0;
for(i=0; i<n; i++) {
if(b[i]>temp)
temp=b[i];
}
return temp;
}
int main() {
int n, a[100], b[100], i, j, len;
scanf("%d", &n);
for(i=0; i<n; i++) {
scanf("%d", &a[i]);
}
(1) ;
for(i=1; i<n; i++) {
for(j=0, len=0; (2) ; j++) {
if( (3) && len<b[j])
len=b[j];
}
(4) ;
}
Printf("len:%d\n", maxL(b,n));
printf("\n");
}
【问题1】(8分)
根据说明和C代码,填充C代码中的空(1)~(4)。
【问题2】(4分)
根据说明和C代码,算法采用了 (5) 设计策略,时间复杂度为 (6) (用O符号表示)。
【问题3】(3分)
已知数组a={3,10,5,15,6,8},根据说明和C代码,给出数组b的元素值。
解析:本题考查算法设计与分析技术以及算法的C语言实现,是比较传统的题目,要求考生细心分析题目中所描述的内容。
(1)根据题中说明,b数组记录最长递增子序列的长,故应初始化b[0]=1,这是第一问的答案。两重for循环中,第一重是从a数组的第二个元素开始,考虑每个子数组a[0...i]的最长递增子序列的长度,第二重是具体的计算过程。考虑子数组a[0..i],其最长递增子序列的长度应该等于子数组a[0..i-1]中的比元素a[i]小的元素的最长递增子序列的长度加1,当然,可能存在多个元素比元素a[i]小,那么存在多个最长递增子序列的长度,此时,取最大者。因此,空(2)填写“j<i”,即考虑子数组a[0..i-1]第三问为a[j]<=a[i],第四问为b[i]=len+1。
(2)算法将待求解问题分解成若干个子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到原问题的解。使用的是动态规划的思想。时间复杂度计算最坏情况下的运算次数,最坏情况时i和j都从1跑到n,故运算n的平方次。算法的时间复杂度为O(n 2)。
(3)初始b[0]=1,a[0]=3,a[1]=10进入时b[1]=2,a[2]=5进入时有3、5的序列故b[2]=2,a[3]=15进入时有3、10、15,故子序列为3,a[4]=6时有子序列3、5、6,故为3,当最后一个元素8进入时有3、5、6、8,故b[5]=4。所以b=[1,2,2,3,3,4]。