目录
指针的概念:
1. 指针就是个变量(指针变量),用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
4. 指针的运算。(+-指针(整数);关系运算)
1.字符指针
#include<stdio.h> int main() { const char* p = "abcdef"; } #include <stdio.h> int main() { char str1[] = "hello bit."; char str2[] = "hello bit."; const char* str3 = "hello bit."; const char* str4 = "hello bit."; if (str1 == str2) printf("str1 and str2 are same\n"); else printf("str1 and str2 are not same\n"); if (str3 == str4) printf("str3 and str4 are same\n"); else printf("str3 and str4 are not same\n"); return 0; }
2. 指针数组
int main() { int data1[] = { 1,2,3,4,5 }; int data2[] = { 2,3,4,5,6 }; int data3[] = { 3,4,5,6,7 }; //arr就是一个指针数组 int* arr[3] = { data1 ,data2, data3 };//存入各个数组的首元素的地址 int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < 5; j++) { printf("%d ", arr[i][j]); } printf("\n"); }//很像二级指针 return 0; }
3.数组指针
3.1 数组指针的定义
int (*p)[10];
//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合
int(*p)[10] = &arr;
p是一个指针,指向了数组,所以p为数组指针int* arr[10];
int* (*p)[10] = &arr;
//首先arr为指针故建立*p,而存储的类型也是指针型故应如上创建
3.2 &数组名VS数组名
数组名怎么理解?
通常情况下我们所说的数组名都是首元素地址;
两个例外1.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小;
2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,这里表示取出其中整个数组的地址,&数组指向的是数组的最后一个地址
3.3 数组指针的使用
int arr[5]; //arr为整型数组,每个元素是int类型,有5个元素 int* parr1[10]; //parr1是一个数组,数组10个元素,每个元素的类型为int*型 int(*parr2)[10]; //part2是一个指向数组的指针,指向的数组有十个元素,每个元素类型为int型 int(*parr3[10])[5]; //parr3是一个数组,数组中有10个元素,每个元素的类型使:int(*)[5] //parr3是存放数组指针的数组
int(*parr3[10])[5];
4. 数组参数、指针参数
4.1 一维数组传参
/*(1)*/void test(int arr[]) {} /*(2)*/void test(int arr[10]) {} /*(3)*/void test(int* arr) {} //一、二和三在本质上一致 /*(4)*/void test2(int* arr[20]) {} /*(5)*/void test2(int** arr) {} //二阶指针,四和五一致 int main() { int arr[10] = { 0 }; int* arr2[20] = { 0 }; test(arr); test2(arr2); }
4.2 二维数组传参
int main() { int arr[3][5] = { 0 }; test(arr);//传过去首元素地址 }
二级指针是用来存放一级指针的地址
数组指针是用来存放数组的地址的
而上面主函数中传入的为首行一维数组地址,五个元素的第一行
//三种定义数组
4.3 一级指针传参
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
void test1(int (*p)[5]) {}
4.4 二级指针传参
函数应该为char [*p](5);
在二维数组传参中,传过去的是首元素的地址即二维数组首行地址,地址应用一维指针接受;故题中选取二维指针是错误的。
void test1(int (*p)[5]) {} void test2(int(*p)[3][5])//指针数组 { *p; } int main() { int arr[3][5]; test1(arr);//传递的第一行的地址 test2(&arr);//传递的是整个二维数组的地址 return 0; }
下面代码中print_arr函数参数设计哪个是正确的?( ) int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; print_arr(arr, 3, 5); A.void print_arr(int arr[][],int row, int col); B.void print_arr(int* arr, int row, int col); C.void print_arr(int (*arr)[5], int row, int col); D.void print_arr(int (*arr)[3], int row, int col);
二维数组相当于数组的数组,传到子函数变成数组的指针。int arr[3][5]相当于是3个元素的arr,每个元素是int [5],所以int [5]是类型说明不能省略。丢失的信息只有数组的元素个数,也就是3。A丢了类型中的5,B选项指针层级都错了,D选项5写成了3,故选C。
5. 函数指针---指向函数的指针
#include <stdio.h> void test() { printf("hehe\n"); } int main() { printf("%p\n", test); printf("%p\n", &test); return 0; }
//对于函数来说这俩一致
//均指向函数的地址
//对于数组来讲不一致
//数组中arr为数组的地址
//&arr为数组首元素地址如何调用?
int Add(int x, int y) { return x + y; } int main() { int (* pf)(int, int) = Add;//就是函数指针变量 int ret = (*pf)(2,3);//*其实并无作用 //int ret = Add(2, 3); //int ret = pf(2, 3); printf("%d\n", ret); //int (*pt)(char*) = test; return 0; }
有趣的代码:
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);signal是一个函数的声明
signal函数的参数,第一个是int类型的,第二个是void(*)(int)的函数指针类型
signal函数的返回值类型也是:void(*)(int)的函数指针typedef void(* pf_t)(int) ;//给函数指针类型void(*)(int)重新起名叫:pf_t
pf_t signal(int, pf_t);
设有以下函数void fun(int n,char *s){……},则下面对函数指针的定义和赋值均是正确的是:( ) A.void (*pf)(int,char); pf=&fun; B.void (*pf)(int n,char *s); pf=fun; C.void *pf(); *pf=fun; D.void *pf(); pf=fun;
CD前半句压根就不是定义而是声明,A选项参数列表的第二个参数错了。应为char *,B选项正确。需要说明的是,对于函数名来说,前面的&和*都会被忽略,所以fun前面加不加取地址都没区别。只有定义出的函数指针变量(如题面中的pf)加上&后才会变成二级函数指针。
6.函数指针数组
int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } int main() { //指针数组 //字符指针数组 char* arr[5]; //整形指针数组 int* arr2[4]; //int (*pf1)(int, int) = Add; //int (*pf2)(int, int) = Sub; //int (*pf3)(int, int) = Mul; //int (*pf4)(int, int) = Div; //函数指针数组 int (* pf[4])(int, int) = { Add, Sub, Mul, Div }; int i = 0; for (i = 0; i < 4; i++) { int ret = pf[i](8, 2); printf("%d\n", ret); } return 0; }
pf [i]//指第i个函数 (8,2)//支赋值为8和2
pf 先和[] 结合,说明 pf是数组,数组的内容是什么呢?
是 int (*)() 类型的函数指针。函数指针作用->转移表
弊端:所合并的函数需要使函数类型一致
7. 指向函数指针数组的指针
指向函数指针数组的指针是一个:指针
指针指向一个数组 ,数组的元素都是:函数指针
套娃
#include<stdio.h> int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } int main() { //函数指针数组 int (*pfarr[4])(int, int) = {Add,Sub,Mul,Div}; int (*(* p3)[4])(int, int) = &pfarr;//p3是一个指向函数指针数组的指针 int i = 0; for (i = 0; i < 4; i++) { int ret = (*p3)[i](3,4); printf("%d\n", ret); } return 0; }
比较此代码与上方代码
8. 回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
对计算器代码的优化
将switch循环的代码利用回调函数来优化
(1)利用指针函数来将其中的switch语句所需代码存在calc中,利用calc作为回调函数
(2)再利用pf间接指向各个函数,来做统一规划
int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } void menu() { printf("**************************\n"); printf("**** 1.add 2.sub ****\n"); printf("**** 3.mul 4.div ****\n"); printf("**** 0.exit ****\n"); printf("**************************\n"); } void calc(int (*pf)(int,int)) { int x = 0; int y = 0; int ret = 0; printf("请输入2个操作数:>"); scanf("%d%d", &x, &y); ret = pf(x, y); printf("ret = %d\n", ret); } int main() { int input = 0; do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: calc(Add); break; case 2: calc(Sub); break; case 3: calc(Mul); break; case 4: calc(Div); break; case 0: printf("退出计算器\n"); break; default: printf("选择错误\n"); break; } } while (input); return 0; }
qsort是一个库函数
基于快速排序算法实现的一个排序的函数
void qsort( void *base(排序目标,待排序的起始位置), size_t num(数组元素个数), size_t width(一个元素字节的大小), int (__cdecl *compare )(比较函数)(const void *elem1, const void *elem2 ) (elem1,2待比较的元素地址); //来源MSDN
qosrt函数要求使用者得自定义实现一个比较函数
如:int int_cmp(const void* p1, const void* p2)
(1)排序的整形数据:用>,<
(2)排序的结构体数据可能不方便直接使用>,<比较
(3)使用者根据实际创建函数进行比较
#include <stdio.h> int int_cmp(const void* p1, const void* p2)//void*可以任意存入数据,但会导致无法明确其类型下方 { 无法直接使用*p1进行直接解引用,所以要在下方强制转 换为对应所需要的形式。 return (*(int*)p1 - *(int*)p2); }//强制转换为int* int main() { int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 }; int i = 0; qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp); for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); return 0; } //比较整形数据
struct Stu { char name[20]; int age; double score; }; int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2) { return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age; } int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2) { return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);//比较字符串用的就是 strcmp } //e1和e2换位置就是降序 void test3() { struct Stu arr[3] = { {"zhangsan", 20, 55.5},{"lisi", 30, 88.0},{"wangwu", 10, 90.0} }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_stu_by_age); qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_stu_by_name); } int main() { test5(); return 0; } //使用qsort排序结构体
冒泡排序的优化:模拟qsort函数的冒泡函数
#include<stdio.h> #include <stdlib.h> int cmp_int(const void* e1, const void* e2) { return (*(int*)e1 - *(int*)e2); } void Swap(char* buf1, char* buf2, int width) { int i = 0; for (i = 0; i < width; i++) { char tmp = *buf1; *buf1 = *buf2; *buf2 = tmp; buf1++; buf2++; } } void bubble_sort(void* base, int num, int width, int (*cmp)(const void* e1, const void* e2)) { //不明确起始位置 //参数,const修饰后不能更改,void*不明确类型 int i = 0; for (i = 0; i < num - 1; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < num - 1 - i; j++) { //if (arr[j] > arr[j + 1])//比较 if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0) { //交换 Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width); } } } } void test4() { int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 }; //排序为升序 int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int); } int main() { test4(); return 0; }
一段对冒泡排序法其中的细节的详解
void myqsort(void * base, size_t nitems, size_t size, int(*compar)(const void *, const void *)) { int i, j; char * st = (char *)base; //void *不方便加减,用char *加减轻松且字节跳转为1,方便控制。 char tmp[16]; //考虑到long double类型,临时空间做成16字节比较保险 for (i = 0; i < nitems - 1; i++) { for (j = 0; j < nitems - 1 - i; j++) //冒泡常用循环头 { if (compar(st + j * size, st + (j + 1) * size)) //比较的时候跳转注意乘size { memcpy(tmp, st + j * size, size); //交换操作用memcpy完成就不会出问题。 memcpy(st + j * size, st + (j + 1) * size, size); memcpy(st + (j + 1) * size, tmp, size); } } } }
9.指针的题目
1.数组名的意义:
int main() { int a[] = { 1,2,3,4 }; /*0 1 2 3*/ int(*p)[4] = &a; printf("%d\n", sizeof(a));//4*4 = 16 printf("%d\n", sizeof(a + 0));//4/8 a+0是数组第一个元素的地址,是地址,大小就是4/8个字节 printf("%d\n", sizeof(*a)); //4 a表示数组首元素的地址,*a表示数组的第一个元素,sizeof(*a)就是第一个元素的大小-4 printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4/8 a表示数组首元素的地址,a+1数组第二个元素的地址,sizeof(a+1)就是第二个元素的地址的大小 printf("%d\n", sizeof(a[1]));//4 计算的是第二个元素的大小 printf("%d\n", sizeof(&a));//4/8 &a取出的是数组的地址,数组的地址也是地址呀,是地址大小就是4/8字节 printf("%d\n", sizeof(*&a));//16 计算的整个数组的大小 printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//4/8 - &a是数组的地址,+1跳过整个数组,产生的4后边位置的地址 printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//4/8 取出的数组第一个元素的地址 printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8 数组第二个元素的地址 //字符数组 char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };//[a b c d e f] printf("%d\n", strlen(arr));//随机值,arr数组中没有\0,所以strlen函数会继续往后找\0,统计\0之前出现的字符个数 printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值,arr+0还是数组首元素的地址 //printf("%d\n", strlen(*arr));//err - arr是数组首元素的地址,*arr是数组的首元素,‘a’-97 但strlen要的是一个地址 //printf("%d\n", strlen(arr[1]));//err -'b' - 98 printf("%d\n", strlen(&arr));//随机值 printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值 printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//随机值 }
char* p = "abcdef"; printf("%d\n", strlen(p));//6 printf("%d\n", strlen(p + 1));//5 从b的位置开始向后数字符 //printf("%d\n", strlen(*p)); //err //printf("%d\n", strlen(p[0]));//err printf("%d\n", strlen(&p));//随机值,取出p的地址,在p的地址上向后移动 printf("%d\n", strlen(&p + 1));//随机值 printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//5 从b的位置开始向后数字符 printf("%d\n", sizeof(p));//4/8 p是指针变量,计算的是指针变量的大小 printf("%d\n", sizeof(p + 1));//4/8 p+1是'b'的地址 printf("%d\n", sizeof(*p)); //1 - *p 其实就是'a' printf("%d\n", sizeof(p[0]));//1 - p[0]-> *(p+0)-> *p printf("%d\n", sizeof(&p));//4/8 &p 是指针变量p在内存中的地址 printf("%d\n", sizeof(&p + 1));//4/8 - &p+1是跳过p之后的地址 printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));//4/8 &p[0]是‘a’的地址,&p[0]+1就是b的地址
//二维数组 int a[3][4] = { 0 }; printf("%d\n", sizeof(a));//计算的是整个数组的大小,单位是字节3*4*4 = 48 printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));//4 第1行第一个元素的大小 printf("%d\n", sizeof(a[0]));//16 - a[0]是第一行的数组名,sizeof(a[0])就是第一行的数组名单独放在sizeof内部,计算的是第一行的大小 printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//4/8 a[0]作为第一行的数组名,并没有单独放在sizeof内部,也没有被取地址 //所以a[0]就是数组首元素的地址,就是第一行第一个元素的地址,a[0]+1就是第一行第二个元素的地址 printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//4 - *(a[0] + 1))表示的是第一行第二个元素 printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4/8 - a表示首元素的地址,a是二维数组,首元素的地址就是第一行的地址 //所以a表示的是二维数组第一行的地址,a+1就是第二行的地址,地址就是4/8个字节长度 printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));//16 对第二行的地址解引用访问到就是第二行 //*(a+1) -> a[1]指向第二行的元素 //sizeof(a[1]) printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8 - a[0]是第一行的数组名,&a[0]取出的就是第一行的地址 //&a[0] + 1 就是第二行的地址 printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//16 - 对第二行的地址解引用访问到就是第二行 printf("%d\n", sizeof(*a));//16 - a就是首元素的地址,就是第一行的地址,*a就是第一行 //*a - > *(a+0) -> a[0] printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16 int [4] //int a = 10; //printf("%d\n", sizeof(a));//4 //printf("%d\n", sizeof(int));//4 return 0; }
总结:
1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
2. & 数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
3. 除此之外所有的数组名都表示首元素的地址。
4.sizeof是一个操作符
5.sizeof 计算的是对象所占内存的大小 - 单位是字节, size_t不在乎内存中存放的是什么,只在乎内存大小
6.strlen是一个库函数
7.求字符串长度,从给定的地址向后访问字符,统计\0之前出现的字符个数
8.对于二维数组可想象成每一行都是一维数组2.
struct Test { int Num; char* pcName; short sDate; char cha[2]; short sBa[4]; }*p; //假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少? //已知,结构体Test类型的变量大小是20个字节 int main() { printf("%p\n", p + 0x1); printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1); printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1); return 0; }
(1)p直接加上一个0x1表示加上一个结构体大小:20,表示为0x10016
(2)p转化为整型,整型加一就是加一
(3)p转化为指针,指针加一就是加上一个指针大小为4
前篇: C语言----初阶指针