三子棋游戏——C语言

首先我们了解一下三子棋游戏的规则,这是我们设计游戏功能思路的开端:

(1)对局双方各执一色棋子。——电脑和玩家的棋子形状要不同。

(2)空棋盘开局。——设计出一个棋盘并将它格式化并打印。

(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。

        ——这里我们是玩家先下棋,电脑后下棋,并每次下棋只能下一子。

(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后不得移动或拿走。


目录

一、游戏执行框架

二、游戏功能的实现

三、游戏头文件


一、游戏执行框架

我们先考虑游戏执行的框架(先不写游戏功能实现的代码):

1、首先弹出菜单让玩家选择游戏功能(开始游戏or退出游戏)

2、在这同时准备好玩家与电脑将要用到的棋盘

3、对实现游戏功能的函数进行声明(具体游戏功能实现写在另一个C文件里)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include "game(7-28).h"//头文件包含需要用到的实现游戏功能的函数

void game()
{
    //设置棋盘
	char board[row][col] = { 0 };
	char ret = 0;
	init_board(board, row, col);//初始化棋盘
	display_board(board, row, col);//展示棋盘

	while (1)
	{
		player_move(board, row, col);//玩家下棋
		display_board(board, row, col);//展示玩家下棋后的棋盘
		ret = is_win(board, row, col);//判断胜负
		if (ret != 'C')
			break;

		computer_move(board, row, col);//电脑下棋
		display_board(board, row, col);//展示电脑下棋后的棋盘
		ret = is_win(board, row, col);//判断胜负
		if (ret != 'C')
			break;

	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家获胜\n");
	}
	if (ret == '#')
	{
		printf("电脑获胜\n");
	}
	if (ret == 'Q')
	{
		printf("平局\n");
	}
	display_board(board, row, col);
}

//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局了 - 'Q'
//游戏继续 - 'C'

void menu()//菜单
{
	printf("*********************************\n");
	printf("********      1. play    ********\n");
	printf("********      0. exit    ********\n");
	printf("*********************************\n");

}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//准备时间戳函数使电脑下棋的位置随机

	do
	{
		menu();
		printf("请选择数字:>\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:

			game();//进入游戏函数
			break;

		case 0:

			printf("退出游戏\n");
			break;

		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;

		}
	} while (input);
	return 0;
}

二、游戏功能的实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include "game(7-28).h"

void init_board(char board[row][col], int ROW, int COL)//初始化棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}


void display_board(char board[row][col], int ROW, int COL)//打印棋盘
{
	int i = 0;
	
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < COL - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");

		//---|---|---
		if (i < ROW - 1)
		{
			for(j=0;j<COL;j++)
			{ 
				printf("---");
				if (j < COL - 1)
					printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}


void player_move(char board[row][col], int ROW, int COL)//玩家下棋
{
	int a = 0;
	int b = 0;

	printf("玩家下棋\n");

	while (1)
	{
		printf("请输入下棋的坐标\n");
		scanf("%d %d", &a, &b);

		if (a >= 1 && a <= ROW && b >= 1 && b <= COL)
		{
			if (board[a - 1][b - 1] == ' ')
			{
				board[a - 1][b - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("该坐标违法,请重新输入\n");
		}
	}

}

void computer_move(char board[row][col], int ROW, int COL)//电脑下棋
{
	printf("电脑下棋:>\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % ROW;
		int y = rand() % COL;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

static int is_full(char board[row][col], int ROW, int COL)//检查棋盘是否被下满棋子
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (' ' == board[i][j])
			{
				return 0;
			}
		}
	}

	return 1;
}

char is_win(char board[row][col], int ROW, int COL)//判断输赢
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}

	for (i = 0; i < COL; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}

	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

	//判断平局
	if (is_full(board, ROW, COL) == 1)
	{
		return 'Q';
	}

	//继续
	return 'C';
}

三、游戏头文件

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define row  3
#define col  3
#define rows = row + 2
#define cols = col + 2
//初始化棋盘
void init_board(char board [row][col], int ROW, int COL);
//打印棋盘
void display_board(char board[row][col], int ROW, int COL);
//玩家下棋
void player_move(char board[row][col], int ROW, int COL);
//电脑下棋
void computer_move(char board[row][col], int ROW, int COL);
//判断输赢
char is_win(char board[row][col], int ROW, int COL);
//判断棋盘是否还有空余
static int is_full(char board[row][col], int ROW, int COL);

执行效果:

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