本文主要讲解3dmax入门常见
基础操作,适用于初学者。讲解以3dmax2020为例。
菜单栏
文件
文件的创建、导出、导入可以点击菜单栏左上角文件
命令:
编辑
在做模型的时候难免出现做错需要回退的情况,这时可以点击编辑
栏,选择撤销选择
,或者按下快捷键Ctrl+Z
;同样,保存可用快捷键Ctrl+s
(3dmax需要养成随手保存的好习惯,防止软件异常造成模型缺失)
自定义
自定义界面为用户提供了很多可供选择的选择项,例如自定义用户界面
、自定义布局
、单位设置
、首选项
等
自定义用户界面
在自定义用户界面中,可以依据个人喜好创建快捷键:
也可以设置视口
(视图窗口)等颜色:
自定义布局
在建模过程中遇到某些组件缺失的情况可以尝试还原为启动布局
:
当情况得不到解决的时候可以尝试保存然后关闭软件重启。
同时在这里也可以加载自己设置的布局方案:
单位设置
单位设置常选通用单位
,在不同的项目中对项目单位可能要求不同,但都是设置系统单位设置
中
的单位:(比较常用的是厘米)
首选项
首选项中比较重要的是回退步数,也就是Ctrl+Z
能够回退的最大步数,回退步数越多,创作的容错率就越高,当然这也决定于使用者电脑的配置,步数设置的越多,内存条消耗得就越多。
还有就是文件中的自动备份
设置,可以设置文件数和备份间隔时间。若同一电脑上安装了多个版本的3dmax,建议将自动备份文件名
后加上相应的后缀,例如:AutoBackup2020
。否则,仅用AutoBackup
会将不同版本的同名文件覆盖。
面板栏
面板栏中包含了模型的创建和修改等
创建
在创建栏中可以标准基本体、拓展基本体等多种比较基础的几何体。也可以创建线条等
几何体的创建需要先选中要创建的几何体,然后在三视图或者透视图中创建几何体,几何体的创建一般需要几部,以长方体为例,需要先拉出底面点击鼠标左键
后,继续向上拉出高:
这里需要注意的是,创建完成后需要点击鼠标右键
以结束当前的创建指令。
创建的几何体删除
需要选中然后按下Del
键即可。
修改
修改是对选中的几何体进行一些简单的参数修改,例如半径、长、宽、高等(参数是有所选几几何体决定的,例如长方体就没有半径,圆环就没有长宽高):
层次
层次中需要注意的是仅影响轴
、仅影响对象
、居中到对象
3个选项:
仅影响轴
、仅影响对象
顾名思义就是仅仅对轴
、对象
进行操作,例如当点击仅影响轴
时,移动、旋转等操作(后面会讲到)就仅仅针对轴进行:
居中到对象
:当点击此按钮时,轴会自动居中到所选对象。
视图区
视图区一般包含顶、前、左、透视图:
当选中某一视图后按下Ctrl+W
可以最大化该视图:
按下快捷键T
、F
、L
、P
,分别对应顶
、前
、左
、透
视图。
对于每个视图都有不同的处理方式,包括:明暗处理、边面等。不同的选择会对应不同的效果。
按下F3
可以在边面
和线框
之间切换,按下F4
可以为物体添加线框显示。
三视图常见操作
对于三视图(前、左、顶视图),比较常见的操作有:缩放
和平移
:
- 缩放:滑动滚轮即可
- 平移:按下鼠标中键并拖动鼠标即可实现画面的平移。
透视图常见操作
透视图除了缩放
和平移
外,还能旋转
:
- 旋转按下
Alt
键的同时按下鼠标中键并拖动鼠标,即可实现画面的旋转。
工具栏
工具栏中常见的操作有:
选择对象
- 选择对象(对应快捷键
Q
):选择对象,便于后续操作,可以单击鼠标左键直接选中(按Ctrl
加选、Alt
减选),也可以通过矩形框(按Q
可以切换选择方式)等选中。
选择并移动
- 选择并移动(对应快捷键
W
):可以简单理解为移动对象,当激活(用黄色显示)哪个轴或者哪个平面时物体可以沿该轴或者平面移动。按键+
和-
可以实现坐标轴的变大或缩小。
选择并旋转
- 选择并旋转(对应快捷键
E
):类似于移动,当选定哪个轴时(该轴激活),拖动鼠标对象就会围绕该轴旋转。灰色的轴表示平行与屏幕旋转。
选择并缩放
- 选择并缩放(对应快捷键
R
):类似于移动,当激活哪个轴或者哪个面时,就会沿该轴或者该面缩放。当选中中心三角形时,则是等比例缩放。
进阶工具栏:
3D捕捉
可以用来进行点对齐等:
角度捕捉
用来调节旋转的角度,使旋转能够按整数倍进行旋转(例如:5、10、15……)
对齐
用来对齐两个物体:
镜像
用来生成镜像的物体:
注:3dmax实际的操作还是有很多的,由于篇幅有限,这里仅仅介绍比较常用的操作!