3DMAX基础使用

本文是3dmax初学者的基础教程,涵盖了文件创建、编辑、自定义界面设置、单位和首选项调整等内容。在自定义中,用户可定制快捷键和布局。在模型操作中,介绍了创建和修改几何体、层次管理、视图区的不同视图及操作,如三视图和平移、缩放,以及透视图的旋转。工具栏功能包括选择、移动、旋转和缩放对象,以及3D捕捉和对齐工具。

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本文主要讲解3dmax入门常见基础操作,适用于初学者。讲解以3dmax2020为例。

菜单栏

文件

文件的创建、导出、导入可以点击菜单栏左上角文件命令:
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编辑

在做模型的时候难免出现做错需要回退的情况,这时可以点击编辑栏,选择撤销选择,或者按下快捷键Ctrl+Z;同样,保存可用快捷键Ctrl+s(3dmax需要养成随手保存的好习惯,防止软件异常造成模型缺失)

自定义

自定义界面为用户提供了很多可供选择的选择项,例如自定义用户界面自定义布局单位设置首选项
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自定义用户界面

在自定义用户界面中,可以依据个人喜好创建快捷键:
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也可以设置视口(视图窗口)等颜色:
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自定义布局

在建模过程中遇到某些组件缺失的情况可以尝试还原为启动布局:
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当情况得不到解决的时候可以尝试保存然后关闭软件重启。
同时在这里也可以加载自己设置的布局方案:
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单位设置

单位设置常选通用单位,在不同的项目中对项目单位可能要求不同,但都是设置系统单位设置
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的单位:(比较常用的是厘米)
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首选项

首选项中比较重要的是回退步数,也就是Ctrl+Z能够回退的最大步数,回退步数越多,创作的容错率就越高,当然这也决定于使用者电脑的配置,步数设置的越多,内存条消耗得就越多。
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还有就是文件中的自动备份设置,可以设置文件数和备份间隔时间。若同一电脑上安装了多个版本的3dmax,建议将自动备份文件名后加上相应的后缀,例如:AutoBackup2020。否则,仅用AutoBackup会将不同版本的同名文件覆盖。
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面板栏

面板栏中包含了模型的创建和修改等
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创建

在创建栏中可以标准基本体、拓展基本体等多种比较基础的几何体。也可以创建线条等
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几何体的创建需要先选中要创建的几何体,然后在三视图或者透视图中创建几何体,几何体的创建一般需要几部,以长方体为例,需要先拉出底面点击鼠标左键后,继续向上拉出高:
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这里需要注意的是,创建完成后需要点击鼠标右键以结束当前的创建指令。
创建的几何体删除需要选中然后按下Del键即可。

修改

修改是对选中的几何体进行一些简单的参数修改,例如半径、长、宽、高等(参数是有所选几几何体决定的,例如长方体就没有半径,圆环就没有长宽高):
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层次

层次中需要注意的是仅影响轴仅影响对象居中到对象3个选项:
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仅影响轴仅影响对象顾名思义就是仅仅对对象进行操作,例如当点击仅影响轴时,移动、旋转等操作(后面会讲到)就仅仅针对轴进行:
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居中到对象:当点击此按钮时,轴会自动居中到所选对象。

视图区

视图区一般包含顶、前、左、透视图:
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当选中某一视图后按下Ctrl+W可以最大化该视图:
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按下快捷键TFLP,分别对应视图。
对于每个视图都有不同的处理方式,包括:明暗处理、边面等。不同的选择会对应不同的效果。
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按下F3可以在边面线框之间切换,按下F4可以为物体添加线框显示。

三视图常见操作

对于三视图(前、左、顶视图),比较常见的操作有:缩放平移

  • 缩放:滑动滚轮即可
  • 平移:按下鼠标中键并拖动鼠标即可实现画面的平移。
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透视图常见操作

透视图除了缩放平移外,还能旋转

  • 旋转按下Alt键的同时按下鼠标中键并拖动鼠标,即可实现画面的旋转。
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工具栏

工具栏中常见的操作有:

选择对象
  • 选择对象(对应快捷键Q):选择对象,便于后续操作,可以单击鼠标左键直接选中(按Ctrl加选、Alt减选),也可以通过矩形框(按Q可以切换选择方式)等选中。

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选择并移动
  • 选择并移动(对应快捷键W):可以简单理解为移动对象,当激活(用黄色显示)哪个轴或者哪个平面时物体可以沿该轴或者平面移动。按键+-可以实现坐标轴的变大或缩小。
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选择并旋转
  • 选择并旋转(对应快捷键E):类似于移动,当选定哪个轴时(该轴激活),拖动鼠标对象就会围绕该轴旋转。灰色的轴表示平行与屏幕旋转。

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选择并缩放
  • 选择并缩放(对应快捷键R):类似于移动,当激活哪个轴或者哪个面时,就会沿该轴或者该面缩放。当选中中心三角形时,则是等比例缩放。
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    进阶工具栏:
3D捕捉

可以用来进行点对齐等:
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角度捕捉

用来调节旋转的角度,使旋转能够按整数倍进行旋转(例如:5、10、15……)
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对齐

用来对齐两个物体:
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镜像

用来生成镜像的物体:
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注:3dmax实际的操作还是有很多的,由于篇幅有限,这里仅仅介绍比较常用的操作!

3D Max是一种常用的三维建模和渲染软件,广泛应用于建筑、室内设计、游戏开发等领域。对于初学者来说,可以通过学习教程来掌握这个软件的基础操作和功能。 关于3D Max教程PDF,首先,PDF格式的教程具有易于传播和分享的特点,可以方便地在不同设备上阅读学习。而且,对于初学者来说,通过PDF教程可以有机会自主学习,选择性地阅读自己感兴趣的内容,根据自己的学习进度和时间安排自由学习。 3D Max教程PDF可以涵盖从入门到进阶的全面内容,包括软件界面介绍、基本建模技巧、材质贴图、灯光设置、动画制作、渲染等各个方面的知识。针对初学者,通常会从简单的建模开始,逐步引导学习者掌握3D Max的基本操作。教程会提供大量的示例和实例让学习者进行实践操作,进一步理解和掌握知识。 此外,3D Max教程PDF还可以包括一些专题教学,例如建筑模型制作、角色建模、场景设计等。学习者可以根据自己的兴趣和需要选择学习不同的专题内容。 需要注意的是,3D Max教程PDF只是一种辅助学习的工具,学习者还需要进行实践操作和不断练习,才能真正掌握3D Max的技能。因此,在学习过程中,建议学习者尽量结合实际项目进行练习,通过实践来提高自己的能力。 总的来说,3D Max教程PDF是学习这个软件的一种方便而全面的学习资源,通过系统的学习和实践,可以帮助初学者掌握3D Max的基础知识和技能,为日后的专业应用奠定基础
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