3dmax渲染完就卡住不动,怎么办

3dmax渲染时遇到卡住或崩溃的问题可能由内存分配不足、CPU负荷过大、机器配置不够等硬件问题引起,也可能与渲染设置错误、灯光/材质细分过高、置换材质过多或毛发材质不合理等软件和场景设置有关。解决方案包括调整Vray内存限制、优化CPU散热、使用云渲染服务、重置Vray设置、降低细分参数、关闭置换或调整毛发材质设置等。遇到问题时,可尝试这些方法逐一排查。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       对设计师来说,辛苦做完场景等待渲染出图是最幸福的时候了,但有时候总会遇到渲着渲着就渲不动了,或者3dmax直接崩溃的情况,让人欲哭无泪。

那为什么会渲染崩溃或卡住呢?有哪些原因又怎么解决呢?这次就让我们先从硬件入手,之后再看下软件和场景方面的原因。

  • 硬件问题
  1. 内存分配不够

在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。

解决方法:

在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况了。

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