数据结构之循环队列

目录

什么是循环队列

循环队列的实现

入队操作:

出队操作

完整代码


什么是循环队列

循环队列是一种数据结构,类似于普通队列,但在循环队列中,队尾指针可以指向队列的开头。这种数据结构可以解决普通队列在出队操作后留下的空间不能再利用的问题。

循环队列的操作包括入队和出队。当入队操作将元素插入队列时,队尾指针会向前移动一个位置,并将元素插入到该位置。当出队操作将元素从队列中移除时,队首指针会向前移动一个位置,并将元素从队首位置移除。

循环队列的实现

为了实现循环队列,我们需要维护以下几个变量:

  • 队列的容量:队列中元素的最大数量
  • 队列的大小:队列当前包含的元素数量
  • 队首指针:指向队列中第一个元素的位置
  • 队尾指针:指向队列中最后一个元素的位置

使用这些变量,我们可以实现循环队列的操作。具体实现方法如下:

入队操作:

void enqueue(int item) {
  if (size == capacity) {
    printf("Queue is full\n");
    return;
  }
  queue[rear] = item;
  rear = (rear + 1) % capacity;
  size++;
}

在这个函数中,我们首先检查队列是否已满。如果是,我们会打印一条错误消息并返回。否则,我们将元素插入到队列中,并将队尾指针向前移动一个位置。由于我们是使用模运算计算队尾指针的新位置,因此可以保证它始终位于0到容量-1的范围内

出队操作

int dequeue() {
  if (size == 0) {
    printf("Queue is empty\n");
    return -1;
  }
  int item = queue[front];
  front = (front + 1) % capacity;
  size--;
  return item;
}

在这个函数中,我们首先检查队列是否为空。如果是,我们会打印一条错误消息并返回-1。否则,我们将从队列中移除元素,并将队首指针向前移动一个位置。同样地,我们使用模运算计算队首指针的新位置,以保证它始终位于0到容量-1的范围内。

完整代码

#include <stdio.h>

#define MAX_SIZE 10

int queue[MAX_SIZE];
int front = 0, rear = 0, size = 0, capacity = MAX_SIZE;

void enqueue(int item) {
  if (size == capacity) {
    printf("Queue is full\n");
    return;
  }
  queue[rear] = item;
  rear = (rear + 1) % capacity;
  size++;
}

int dequeue() {
  if (size == 0) {
    printf("Queue is empty\n");
    return -1;
  }
  int item = queue[front];
  front = (front + 1) % capacity;
  size--;
  return item;
}

int main() {
  // Enqueue some elements
  enqueue(10);
  enqueue(20);
  enqueue(30);
  enqueue(40);
  enqueue(50);

  // Dequeue some elements
  printf("%d\n", dequeue());
  printf("%d\n", dequeue());

  // Enqueue some more elements
  enqueue(60);
  enqueue(70);

  // Dequeue all elements
  while (size > 0) {
    printf("%d\n", dequeue());
  }

  // Dequeue from empty queue
  printf("%d\n", dequeue());

  return 0;
}

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