stm32串口通信简单配置

代码解释:

  • RCC_APB2PeriphClockCmd()函数:用于使能相关外设时钟,该函数需要传入一个参数(或多个参数的按位或),以指定要使能的外设。
  • GPIO_InitStructure结构体变量:该结构体变量用于配置管脚的相关属性,如引脚编号、速率、模式等。
  • GPIO_Init()函数:用于初始化某一根GPIO引脚,该函数需要传入一个指向 GPIO_InitTypeDef 结构体变量的指针和一个端口编号(如GPIOA,GPIOB等)。
  • USART_InitStructure结构体变量:该结构体变量用于配置串口的相关属性,如波特率、数据位、停止位等。
  • USART_Init()函数:用于初始化串口,该函数需要传入两个参数:USARTx(x为1、2或3,表示要初始化的串口号)和一个指向 USART_InitTypeDef 结构体变量的指针。
  • USART_Cmd()函数:用于使能某一串口,该函数需要传入两个参数:USARTx(x为1、2或3,表示要使能的串口)和NewState(可以是ENABLE或DISABLE)。
  • USART_GetFlagStatus()函数:用于获取某一标志位的状态,该函数需要传入两个参数:USARTx(x为1、2或3,表示要获取的串口号)和指定的标志位(如USART_FLAG_RXNE,表示接收缓冲区非空)。
  • USART_SendData()函数:用于向发送缓冲区写入数据,该函数需要传入两个参数:USARTx(x为1、2或3,表示要发送数据的串口号)和要发送的数据(可以是单个字符或整数变量等)。
  • USART_ReceiveData()函数:用于从接收缓冲区读取数据,该函数需要传入一个参数:USARTx(x为1、2或3,表示要接收数据的串口号)。
#include <stm32f10x.h>  // 包含头文件,其中包含了库函数

int main()
{
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能USART1和GPIOA时钟

    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;  // 声明结构体变量用于配置端口
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);  // 配置TX引脚

    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;  
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);  // 配置RX引脚

    USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 声明结构体变量用于配置串口
    USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;  // 波特率9600
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;  // 8位数据字长
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;  // 1位停止位
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;  // 无奇偶校验位
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;  
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;  // 使用收发模式
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);  // 初始化串口

    USART_Cmd(USART1, ENABLE);  // 使能串口

    while(1)
    {
        if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) // 接收缓冲区非空
        {
            USART_SendData(USART1, USART_ReceiveData(USART1));  // 发送接收到的字节
            while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) != SET)  // 等待发送完成
            {}
        }
    }
}

 注意:1.串口波特率设置

2.引脚对应,RX----TX,不要接反了 

3.为了演示方便,我直接写在了主函数,不建议初学者这样写 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

dxh_wds

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值