<C++>深度学习多态

本文详细介绍了C++中的多态性,包括概念、实现方式、虚函数、抽象类、接口继承与实现继承,以及多态的原理。讨论了虚函数重写的特殊情况,如C++11的`override`和`final`关键字。此外,还探讨了抽象类的用途,强调了纯虚函数在接口继承中的作用。文章最后分析了多态的内存布局和调用过程,并列举了一些常见的面试问题及其解答。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、概念

二、多态的定义及实现

虚函数重写的两个例外:

C++11override 和 rinal

三、抽象类

接口继承和实现继承

四、多态的原理

五、单继承和多继承中的虚函数表

六、继承和多态常见的面试题


一、概念

概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个动作,当不同的对象去完成时会产生不同的状态

比如买票的例子:

买票对象:普通人学生军人

政策:普通人"正常买票",学生“半价买票”,军人"优先买票"

 以上的买票的例子就是多态的一种体现,不同的对象(普通人,学生,军人),去做买票这一个动作时,会有不同的处理方式

二、多态的定义及实现

多态是不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为;

比如如下例子:

Student继承了Person

Person对象买全票

Student对象买半票

class Person
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "Person::全票" << endl; }

public:
	string _name;
	int _age;
};

class Student : public Person
{
public:
	virtual void BuyTicket() { cout << "Student::半票" << endl; }

public:
	string _name;
	int _age;
};

注意!!!

继承中构成多态还有两个条件

1.必须通过基类的指针或者引用调用虚函数

2.被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写           


情景1:

构成多态的情况下,基类指针指向不同对象

int main()
{
	Person* p1 = nullptr;

	p1 = new Person; // p1先指向基类(Person)对象
	p1->BuyTicket();

	p1 = new Student;// p1后指向派生类(Student)对象
	p1->BuyTicket();

	return 0;
}

答案:先打印的是“Person::全票”,后打印的是“Student::半票”

解析:在构成多态的条件下,两个派生类的虚函数是进行的重写操作,指用针调用函数,是根据指针指向的对象来进行调用的。(注意:派生类指针不能指向父类,会报错!

情景2:

不构成多态的情况下,基类指针指向不同对象

(只需要去除虚函数前面的virtual关键字)

int main()
{
	Person* p1 = nullptr;

	p1 = new Person; // p1先指向基类(Person)对象
	p1->BuyTicket();

	p1 = new Student;// p1后指向派生类(Student)对象
	p1->BuyTicket();

	return 0;
}

答案:两次都打印“Person::全票”

解析:如果不构成多态的条件,那么继承后两个派生类的函数是进行覆盖隐藏的关系,指针调用函数只会根据指针的类型来进行调用。(注意:派生类指针不能指向父类,会报错!

虚函数重写的两个例外:

1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

class A{};
class B : public A {};
class Person {
public:
 virtual A* f() {return new A;}
};
class Student : public Person {
public:
 virtual B* f() {return new B;}
};

2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)

class Person {
public:
 virtual ~Person() {cout << "~Person()" << endl;}
};
class Student : public Person {
public:
 virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函
数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。否则就会按照指针类型进行调用
int main()
{
 Person* p1 = new Person;
 Person* p2 = new Student;

补充:析构函数编译器会统一处理成一个函数名destructor。


附加:

C++11override 和 rinal

1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写

class Person
{
public:
 virtual void Drive() final {}
};
class Student:public Car
{
public:
 virtual void Drive() {cout << "学生" << endl;}
};

2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。

class Person
{
public:
 virtual void Drive() {}
};
class Student:public Car
{
public:
 virtual void Drive() override {cout << "学生" << endl;}
};

三、抽象类

抽象类又叫接口类

在虚函数后面写上 =0 ,这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口 类),抽象类不能实例化出对象,派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生 类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承

class Person
{
public:
	virtual void BuyTicket() = 0 {} // 纯虚函数

public:
	string _name;
	int _age;
};

class Student : public Person
{
public:
	void BuyTicket() { cout << "Student::半票" << endl; } // 必须重写

public:
	string _name;
	int _age;
};

int main()
{
    Person s1; // 报错,Person是抽象类无法实例化对象
    Student s1; // 成功,Student已经对基类Person的纯虚函数进行了重写

    return 0;
}

接口继承和实现继承

普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成 多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。

四、多态的原理

多态是如何实现的呢?我们来深究一下底层,我们看相应的汇编代码;

先将答案抛出来:通过virtual实现的多态,本质是在类中创建了一个指向虚表的函数指针数组指针,虚表就是函数指针数组。


那么虚表中存放的是什么呢?

虚表中存放的是地址,实现多态时,去指向的对象的虚表中通过这些地址找到函数进行调用(进行调用);

普通调用,编译链接时,确认函数地址,运行时直接调用(普通调用); 

值得注意的是:

如果派生类虚函数没有进行重写,那么父子类的虚表存放的是同一个函数的地址。


五、单继承和多继承中的虚函数表

 解释为什么多继承时,都是基类Derive的func1函数,两个虚表却有不同的地址?

答案:偏移量的影响。其实调用的都是同一个地址的函数,只是指针偏移不同

  • 普通/单继承函数调用:

我们先观察普通函数的调用,当程序运行到ptr1->func1()后,观察汇编代码;

重点在call指令,call后跳转到eax寄存器中存放的地址处;

再到下一条jmp指令,jmp后跳转到Derive::func1函数的地址处;

然后再是进行函数的栈帧压栈创建运行;

  • 多态函数调用:

 我们观察多态函数的调用,当程序运行到ptr2->func1()后,观察汇编代码;

注意call指令,call后执行代码跳转到eax中的地址处;

然后到了第一次jmp指令,jmp后代码第一次跳转对于Derive::func1;

然后到了第二次jmp指令,在这之前进行偏移量的加减,jmp后代码第二次跳转对于Derive::func1;

然后到了第三次jmp指令,jim后代码最终跳转到Derive::func1函数的地址处执行;

六、继承和多态常见的面试题

  1.  inline函数可以是虚函数吗?答:可以,不过编译器就忽略inline属性,这个函数就不再是 inline,因为虚函数要放到虚表中去。
  2.  静态成员可以是虚函数吗?答:不能,因为静态成员函数没有this指针,使用类型::成员函数 的调用方式无法访问虚函数表,所以静态成员函数无法放进虚函数表。
  3.  构造函数可以是虚函数吗?答:不能,因为对象中的虚函数表指针是在构造函数初始化列表 阶段才初始化的。
  4.  析构函数可以是虚函数吗?什么场景下析构函数是虚函数?答:可以,并且最好把基类的析 构函数定义成虚函数。
  5.  对象访问普通函数快还是虚函数更快?答:首先如果是普通对象,是一样快的。如果是指针 对象或者是引用对象,则调用的普通函数快,因为构成多态,运行时调用虚函数需要到虚函 数表中去查找。
  6.  虚函数表是在什么阶段生成的,存在哪的?答:虚函数表是在编译阶段就生成的,一般情况 下存在代码段(常量区)的。
  7.  抽象类的作用?答:抽象类强制重写了虚函数,另外抽 象类体现出了接口继承关系。
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