目录
一、概念
概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个动作,当不同的对象去完成时会产生不同的状态。
比如买票的例子:
买票对象:普通人、学生、军人
政策:普通人"正常买票",学生“半价买票”,军人"优先买票"
以上的买票的例子就是多态的一种体现,不同的对象(普通人,学生,军人),去做买票这一个动作时,会有不同的处理方式。
二、多态的定义及实现
多态是不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为;
比如如下例子:
Student继承了Person
Person对象买全票
Student对象买半票
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "Person::全票" << endl; }
public:
string _name;
int _age;
};
class Student : public Person
{
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "Student::半票" << endl; }
public:
string _name;
int _age;
};
注意!!!
继承中构成多态还有两个条件:
1.必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
2.被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
情景1:
构成多态的情况下,基类指针指向不同对象
int main()
{
Person* p1 = nullptr;
p1 = new Person; // p1先指向基类(Person)对象
p1->BuyTicket();
p1 = new Student;// p1后指向派生类(Student)对象
p1->BuyTicket();
return 0;
}
答案:先打印的是“Person::全票”,后打印的是“Student::半票”
解析:在构成多态的条件下,两个派生类的虚函数是进行的重写操作,指用针调用函数,是根据指针指向的对象来进行调用的。(注意:派生类指针不能指向父类,会报错!)
情景2:
不构成多态的情况下,基类指针指向不同对象
(只需要去除虚函数前面的virtual关键字)
int main()
{
Person* p1 = nullptr;
p1 = new Person; // p1先指向基类(Person)对象
p1->BuyTicket();
p1 = new Student;// p1后指向派生类(Student)对象
p1->BuyTicket();
return 0;
}
答案:两次都打印“Person::全票”
解析:如果不构成多态的条件,那么继承后两个派生类的函数是进行覆盖隐藏的关系,指针调用函数只会根据指针的类型来进行调用。(注意:派生类指针不能指向父类,会报错!)
虚函数重写的两个例外:
1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
class A{};
class B : public A {};
class Person {
public:
virtual A* f() {return new A;}
};
class Student : public Person {
public:
virtual B* f() {return new B;}
};
2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
class Person {
public:
virtual ~Person() {cout << "~Person()" << endl;}
};
class Student : public Person {
public:
virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函
数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。否则就会按照指针类型进行调用
int main()
{
Person* p1 = new Person;
Person* p2 = new Student;
补充:析构函数编译器会统一处理成一个函数名destructor。
附加:
C++11override 和 rinal
1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写
class Person
{
public:
virtual void Drive() final {}
};
class Student:public Car
{
public:
virtual void Drive() {cout << "学生" << endl;}
};
2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。
class Person
{
public:
virtual void Drive() {}
};
class Student:public Car
{
public:
virtual void Drive() override {cout << "学生" << endl;}
};
三、抽象类
抽象类又叫接口类
在虚函数后面写上 =0 ,这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口 类),抽象类不能实例化出对象,派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生 类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket() = 0 {} // 纯虚函数
public:
string _name;
int _age;
};
class Student : public Person
{
public:
void BuyTicket() { cout << "Student::半票" << endl; } // 必须重写
public:
string _name;
int _age;
};
int main()
{
Person s1; // 报错,Person是抽象类无法实例化对象
Student s1; // 成功,Student已经对基类Person的纯虚函数进行了重写
return 0;
}
接口继承和实现继承
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成 多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。
四、多态的原理
多态是如何实现的呢?我们来深究一下底层,我们看相应的汇编代码;
先将答案抛出来:通过virtual实现的多态,本质是在类中创建了一个指向虚表的函数指针数组指针,虚表就是函数指针数组。
那么虚表中存放的是什么呢?
虚表中存放的是地址,实现多态时,去指向的对象的虚表中通过这些地址找到函数进行调用(进行调用);
普通调用,编译链接时,确认函数地址,运行时直接调用(普通调用);
值得注意的是:
如果派生类虚函数没有进行重写,那么父子类的虚表存放的是同一个函数的地址。
五、单继承和多继承中的虚函数表
解释为什么多继承时,都是基类Derive的func1函数,两个虚表却有不同的地址?
答案:偏移量的影响。其实调用的都是同一个地址的函数,只是指针偏移不同
- 普通/单继承函数调用:
我们先观察普通函数的调用,当程序运行到ptr1->func1()后,观察汇编代码;
重点在call指令,call后跳转到eax寄存器中存放的地址处;
再到下一条jmp指令,jmp后跳转到Derive::func1函数的地址处;
然后再是进行函数的栈帧压栈创建运行;
- 多态函数调用:
我们观察多态函数的调用,当程序运行到ptr2->func1()后,观察汇编代码;
注意call指令,call后执行代码跳转到eax中的地址处;
然后到了第一次jmp指令,jmp后代码第一次跳转对于Derive::func1;
然后到了第二次jmp指令,在这之前进行偏移量的加减,jmp后代码第二次跳转对于Derive::func1;
然后到了第三次jmp指令,jim后代码最终跳转到Derive::func1函数的地址处执行;
六、继承和多态常见的面试题
- inline函数可以是虚函数吗?答:可以,不过编译器就忽略inline属性,这个函数就不再是 inline,因为虚函数要放到虚表中去。
- 静态成员可以是虚函数吗?答:不能,因为静态成员函数没有this指针,使用类型::成员函数 的调用方式无法访问虚函数表,所以静态成员函数无法放进虚函数表。
- 构造函数可以是虚函数吗?答:不能,因为对象中的虚函数表指针是在构造函数初始化列表 阶段才初始化的。
- 析构函数可以是虚函数吗?什么场景下析构函数是虚函数?答:可以,并且最好把基类的析 构函数定义成虚函数。
- 对象访问普通函数快还是虚函数更快?答:首先如果是普通对象,是一样快的。如果是指针 对象或者是引用对象,则调用的普通函数快,因为构成多态,运行时调用虚函数需要到虚函 数表中去查找。
- 虚函数表是在什么阶段生成的,存在哪的?答:虚函数表是在编译阶段就生成的,一般情况 下存在代码段(常量区)的。
- 抽象类的作用?答:抽象类强制重写了虚函数,另外抽 象类体现出了接口继承关系。